《守望先锋 2》的格局发生了令人惊讶的转变,游戏选择保留 6v6 格式。然而,这一令人困惑的决定引发了人们对比赛质量和排队等待时间的担忧。
正在进行的 6v6 角色队列模式测试得到了游戏社区的一致好评。许多玩家表示,重新引入 6v6 模式让游戏充满怀旧感,并表示这大大提升了整体游戏体验。
为了回应这种热情,暴雪娱乐宣布 6v6 的测试将延长至赛季中期。此后,将推出一种新的 6v6 变体,该变体将具有不同的团队组成限制。
《守望先锋》 6v6 模式向街机模式的转变
虽然游戏测试的延长是意料之外的,但将其移至街机播放列表的决定更令人震惊。街机有更多休闲游戏类型,例如Total Mayhem和Deathmatch,与其他游戏模式相比,这通常会导致更长的排队时间。
从历史上看,6v6 的排队时间是令人满意且一致的。然而,一位 Reddit 用户注意到排队时间明显延迟,尤其是辅助角色排队,可能长达 16 分钟。在最近的一次测试中,一名辅助玩家的等待时间超过了 6 分钟——与之前平均一到两分钟的等待时间形成了鲜明对比。
此外,一些社区成员表示,自从过渡到 Arcade 以来,比赛质量有所下降。以前,根据快速游戏规则,玩家退出比赛会受到惩罚,从而激励他们在不利的情况下完成比赛。转向 Arcade 似乎导致退出者增加,进一步恶化了比赛体验。
目前,暴雪尚未明确说明将 6v6 迁移至街机的原因。不过,据推测这一战略转变是为了顺利过渡到即将到来的 6v6 测试,该测试预计将实现每个角色最多允许 3 名角色的配置,同时保持每个角色至少 1 名角色。
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