《守望先锋 2》开发者确认即将修复不公平的重生优势

《守望先锋 2》开发者确认即将修复不公平的重生优势

《守望先锋 2》的一名开发人员正式宣布,他们将解决内容创建者提请他们注意的不公平生成优势问题,并有望在不久的将来找到解决方案。

在最近的一段视频中,以注重技术细节而闻名的《守望先锋 2》内容创作者 Marblr 强调了游戏中的重生问题。虽然两支队伍通常都会经历奇怪的重生,但在某些镜像地图中,一支队伍可能比另一支队伍略有优势。

尽管看似微不足道,但有些情况,例如在南极半岛和罗马斗兽场,一支队伍可能需要多走两米才能到达特定地点。虽然这在整体方案中可能只会导致几分之一秒的延迟,但在竞技游戏中,镜像地图需要完美平衡。

幸运的是,这个问题正在得到解决。在最近的一次直播中(后来上传到 YouTube),坦克专家 Flats 对 Marblr 的视频做出了回应。在视频中,《守望先锋 2》系统设计师 Gavin Winter 简短露面,讨论了这个问题。

https://www.youtube.com/watch?v=IyMX9omVsOY

在视频播放过程中,你可以听到 blizz_winter(又名 Winter)的评论,“该视频中的大多数问题应该很快就会得到解决。”

Flats 询问视频是否促使团队解决了重生问题。Winter 确认确实如此。他继续说道,团队重视重生的公平性,但也承认重生并不像他们应该的那样平等。

令人欣慰的是,尽管差异很小,但在竞技比赛中争取公平性非常重要。虽然这可能不会对比赛结果产生重大影响,但尽可能公平仍然至关重要。

希望即将到来的季中补丁能够实现这些变化,这些变化应该很快就会发布。令人欣慰的是,暴雪的第四团队非常关注社区研究和反馈,这表明他们意识到了重要内容。我们希望看到这种趋势继续下去,并因此解决任何剩余的问题。

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