《守望先锋 2》在本周末推出限时特别试玩版,推出了最新的坦克英雄哈扎德。我们有幸与首席游戏设计师 Alec Dawson 探讨了他的独特能力和设计理念,他向我们揭示了哈扎德在不断演变的英雄阵容中脱颖而出的原因。
独特的机制和多样化的战斗
阿扎尔拥有一系列能力,这些能力不仅能让他造成伤害,还能增强他在地图上的机动性。道森强调了阿扎尔设计中错综复杂的平衡性,并表示其目标是统一进攻和防守策略。
“我们对阿扎尔的主要目标是确保他的进攻和防守能够协调一致。他的许多能力都具有高度的适应性,使他能够在战斗中动态地参与和退出,”道森解释说。
战斗能力
他的主要武器是骨刺,这是一种近距离到中距离的霰弹枪,可以发射尖刺,对对手造成巨大伤害。此外,哈扎德可以重新装弹并造成更多伤害,同时利用他的技能“尖刺守卫”保护自己。
不过,还是建议谨慎行事。正如 Dawson 所说,“虽然 Hazard 使用 Spike Guard 时会获得伤害抗性,但他容易受到各种减益效果的影响,例如 Anti-Nade。如果他不能熟练地操作,像 Ana 这样的英雄可以有效地对抗他。此外,他应该避免与其他坦克长时间交战,因为像 Mauga 这样的强大对手可以有效地挑战他。”
创新环境控制
Hazard 的设计真正出彩的地方在于他的技能“锯齿之墙”。这项技能允许他发射一个粘附在表面的射弹,通过击退敌人创造环境杀伤机会。值得注意的是,盟友不会受到伤害,尽管他们可能会被墙逼到角落。
“Hazard 可以利用 Jagged Wall 扰乱敌人阵型,从而有效地消灭孤立的目标,”Dawson 强调道。
机动性和定位策略
他的被动技能“跳跃”使他能够攀爬较矮的墙壁,包括由“锯齿之墙”形成的墙壁,从而增强他的定位能力。此外,哈扎德还拥有一项强大的跳跃技能,类似于温斯顿的“暴力跳跃”,可帮助他快速向前冲刺以攻击敌人。
“通过将‘跳跃’与‘暴力跳跃’结合起来,玩家可以获得非凡的机动性,让 Hazard 可以有效地穿越复杂的地形,”Dawson 详细阐述道。
为了最大限度地发挥 Hazard 的潜力,玩家必须在穿越地图时熟练地运用他的技能。Spike Guard 和 Bonespur 等技能之间的协同作用与 Mei 或 Reaper 等能够在战斗中保持自身状态的英雄完美匹配。
终极能力与战略洞察力
哈扎德的终极技能,也被称为骨刺,会释放出一连串尖刺,击中敌人后会使敌人无法行动,从而让他们容易受到后续攻击。但是,该技能可以穿透地形,使敌人难以找到安全的掩护。
对发展和未来变化的洞察
在我们的讨论中,Dawson 透露,Hazard 技能的开发经历了多次迭代。“在早期阶段,Hazard 的 Jagged Wall 被设想为类似于 Orisa 之前的盾牌的屏障。虽然它包括用于造成伤害的尖刺,但其实用性很难有效传达,”他指出。
Dawson 继续说道:“某些技能,例如 Spike Guard,保持不变,而其他技能,例如 Downpour 和 Jagged Wall,则发生了很大变化。一个令人印象深刻的记忆是尝试使用巨型尖刺作为一种干扰形式——想想用来击退敌人的 Orisa Spear,它只在几次游戏测试中幸存下来。”
即将推出的试炼和 6v6 游戏
阿扎尔还将参加《守望先锋 2》第 14 赛季正在进行的 6v6 模式测试。道森对阿扎尔融入这一游戏模式表示乐观:“在 6v6 模式下,阿扎尔可以在更大的敌人群体中发挥他的 Spike Guard 优势,而像 Downpour 这样的技能将在限制多个目标时大放异彩。我们还在考虑调整 Jagged Wall 的生命值,以应对 6v6 比赛中的伤害流增加。”
玩家可以在本次限量预览活动中体验 Hazard,直至 11 月 25 日。第 14 赛季将于 12 月 10 日正式上线,届时 Hazard 将全面上线。
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