
《守望先锋 2》开发人员的最新更新表明,对人气英雄死神和莫伊拉的重制提议已被搁置,这引发了人们对游戏角色动态演变的质疑。
随着角色的不断引入(大约每两个赛季一次),《守望先锋》的阵容也处于不断变化的状态。因此,某些英雄很难在这个不断变化的环境中保持竞争力。为了应对这些挑战,暴雪历来对英雄进行了重大重做,例如最近对“黑影”和“路霸”的更新。然而,新的发展表明,莫伊拉和死神的潜在修改目前已不复存在。
莫伊拉和死神重制计划被放弃
高级系统设计师 Gavin Winter 最近在《守望先锋》聚光灯活动上与Emongg的一次直播中表示,开发团队一直在探索对莫伊拉和死神进行重大修改。不幸的是,这些计划没有取得令人满意的结果,导致他们被暂停。莫伊拉的重做一直是人们讨论的话题,在《守望先锋 2》测试阶段测试了一个原型。这个迭代以一个死灵球为特色,旨在削弱敌人,使盟友能够抵御来自 D. Va 等英雄的强大终极攻击。
最终,这些创新变化被放弃,莫伊拉的能力与《守望先锋 2》中的原始设计基本没有变化。
#Overwatch2中多个重制被取消🧰Gavin Winters 向@emonggtv证实,莫伊拉和死神重制版正在开发中,但目前均未考虑。pic.twitter.com/ niMp1m0tWq
—《守望先锋》骑兵队(@OWCavalry)2025 年 2 月 13 日
另一方面,早在 2023 年底,死神就被预期会进行重制,并承诺会更新技能包,使他的游戏玩法更加现代化。然而,亚历克·道森后来澄清说,在测试新的次要能力时,团队最终决定不实施,因为它与死神的角色不太相符。自 2024 年初以来,更新一直很少,这表明重制被无限期推迟。
这一决策过程中的一个重要因素可能与引入新的 Perks 系统有关,该系统在游戏过程中为所有英雄配备两个额外的效果或能力。对于 Reaper 来说,其中一个可用的 perks 名为 Dire Triggers,它提供了远程辅助射击能力,尽管目前尚不确定此功能是否与之前放弃的重做相对应。
开发人员最终仍有可能重启关于莫伊拉和死神重做的讨论。然而,考虑到 Perks 系统即将带来的变化以及第 16 赛季即将推出的体育场模式,这些英雄的重大更新似乎在近期不会实现。
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