《守望先锋 2》开发人员暗示不会回归 6v6 模式,尽管玩家反馈积极

《守望先锋 2》开发人员暗示不会回归 6v6 模式,尽管玩家反馈积极

尽管在正在进行的实验性游戏测试中玩家们普遍反应积极,但《守望先锋 2》中 6v6 模式的未来仍不确定。游戏社区目前正在试验一种允许两名坦克的角色排队系统,这让人回想起最初的游戏机制。

这种 6v6 设置获得了好评,尤其是坦克玩家,而坦克这个角色多年来一直难以吸引大量玩家。在此势头的推动下,暴雪宣布了第二次游戏测试,玩家有机会在每个角色中选择最多三个角色,同时仍然确保每个角色至少选择一个角色。这一变化旨在重现《守望先锋》发布时的某些方面,缩短等待时间,同时培养有效的团队组成。

开发人员对 6v6 过渡仍犹豫不决

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图片来源:暴雪

在最近的博客更新中,《守望先锋 2》总监 Aaron Keller 承认了游戏测试的积极反响,但指出不能保证永久恢复 6v6 模式。Keller 表示:“如果我们真的要让 6v6 成为游戏的永久组成部分,这个版本将消除我们过去遇到的排队时间问题。”这句话暗示开发人员仍然对完全恢复 6v6 模式持保留态度。

重新过渡到 6v6 并非易事;这将需要对大量角色和地图进行大量重新设计。一些英雄,例如 Lifeweaver,在设计时就考虑到了 5v5 模式,因此在尝试容纳多个坦克时可能会出现平衡问题。此外,由于 5v5 系统引入的变化,Sombra 等角色的能力也发生了巨大变化。

排队时间仍然是开发团队关注的一大问题。新提出的“最少 1 个,最多 3 个”格式旨在解决过去困扰游戏的排队时间过长的问题。从历史上看,长时间的等待是决定采用 5v5 格式的关键因素,而恢复 6v6 可能会加剧原版游戏中坦克角色排队中已经存在的问题。

尽管如此, 《守望先锋 2》社区对 6v6 模式的热情依然不减。我们鼓励玩家参与正在进行的游戏测试,并在社交媒体上分享他们的体验和观点,以表达他们对摆脱当前 5v5 设置的偏好。

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