《守望先锋 2》的开发人员提到了他们计划尝试一种新格式,玩家将获得特定的“奖励”。
在 7 月 25 日的开发者博客中,《守望先锋 2》讨论了 6v6 赛制,并详细阐述了他们决定转向 5v5 的原因。他们还分享了在游戏中尝试各种 6v6 选项以评估结果的计划。
尽管 6v6 模式存在诸多困难,他们仍致力于优先为 5v5 模式创造最佳体验,同时仍乐于听取玩家的反馈。
因此,他们正在探索在《守望先锋 2》中举办一系列活动的可能性,以测试各种团队组成。尽管博客没有明确提及,但最近对《守望先锋 2》主播 Flats 和 SVB 的采访(可在 https://x.com/OWCavalry/status/1819509701039755662 上找到)进一步揭示了玩家可以期待的内容——在 5v5 格式中试用每角色两人的设置。
在 5v5 的设置中,这允许团队由两个坦克、两个 DPS 和一个辅助组成。他们也可以选择由一个坦克、两个 DPS 和两个辅助组成。但是,一名团队成员将始终担任单人角色 – 但有一个警告。
🎨 渲染者:@T3MTOR、@KayaDLX、@pistonfx_ 🎬 剪辑来自@OW_SVB https://t.co/nW1XX9DWsn
—《守望先锋》骑兵队(@OWCavalry)2024 年 8 月 2 日
在讨论《守望先锋 2》的混合开放排队系统时,首席英雄设计师 Alec Dawson 透露,他一直在尝试一种“单人玩家可获得某种奖励的格式”。
发言人询问,如果在开放队列格式的 1-2-2 阵容中,一名玩家被指定为单人坦克,这可能会很有挑战性,因为他们实际上是在扮演两个坦克。发言人还询问,在 2-2-1 团队中,负责所有治疗的单人辅助是否需要任何额外帮助。
虽然没有说明这个“奖励”的具体性质,但可以假设它很可能会使扮演单人角色的玩家受益。
据宣布,第 13 季将发布新的快速游戏破解模式。这一变化对游戏的影响将会很有趣。
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