《守望先锋 2》玩家呼吁开发者加大力度改进托比昂的炮塔

《守望先锋 2》玩家呼吁开发者加大力度改进托比昂的炮塔

《守望先锋 2》的玩家经常觉得快节奏的游戏玩法并不适合托比昂的慢节奏风格,许多人呼吁进行重做,让他更加可行——同时又不牺牲他的炮塔。

每位 《守望先锋 2》 英雄在元数据中都占有一席之地 在某一时刻,除了极少数例外。其中之一就是托比昂(Torbjorn)——一位可爱的瑞典工程师,也是布丽吉特的父亲。

几年前,他看到了重大变化,但他的炮塔一直是他武器库中的主要武器。暴雪提到他们希望减少他对炮塔的依赖,但一些玩家不同意这个方向

“我知道他的游戏风格不太适合 OW2,但炮塔是他身份的重要组成部分,而他们已经拿走了其中的大部分,”Reddit 用户“Culkin_”在帖子中说道。

“他的游戏风格应该更多地关注定位、保护和护理炮塔,而不是把炮塔扔到某个地方然后忘记。就连托布斯的锤子也几乎不再被使用了。”

虽然一些玩家表示他们支持这些改变,让托比昂减少对炮塔的依赖,但更多玩家对这一改变提出了一些有趣的观点。其中一位特别谈到了《守望先锋 2》 的可访问性,以及 Torbjorn 如何帮助他们实现这一目标。

“作为一个年龄较大、由于视力问题而瞄准能力较差的人,我认为更多地依赖瞄准的决定对于那些抱怨英雄太容易的人来说是很好的,但它却把像我这样在我们的能力上有严重上限的玩家赶走了。机械技能。”玩家解释道。

另一位玩家指出,就像秩序之光通过重做来增强她的个性一样,托比昂也应该得到同样的待遇。 “这不仅仅是炮塔,更是工程师的理念。甚至是发明家。 Symmetra 体现了这一点。托比昂也应该以不同的方式,”他们评论道。

总体而言,我们的想法是托比昂以目前的状态确实在《守望先锋 2》中占有一席之地,但玩家不希望他的角色的原创性被剥夺。玩家们提到,如果暴雪在相反的方向上走得太远,它就有可能成为一个典型的没有真正个性的FPS射击游戏。

有关《守望先锋 2》的更多信息,请阅读为什么玩家担心反制文化以及为什么被动对所有英雄的治疗可能是一个积极的变化

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注