《守望先锋 2》玩家抱怨没有被安排在最佳地图上

《守望先锋 2》玩家抱怨没有被安排在最佳地图上

《守望先锋 2》提供了多种地图和游戏模式,但玩家们也表达了他们对经典地图与新地图相比代表性不足的担忧。随着怀旧情绪在社区中达到顶峰,许多玩家都渴望回到他们早期游戏中熟悉的场景。

最近的游戏测试重新引入了《守望先锋》的原始状态,包括备受推崇的 6v6 模式。随着这些变化,玩家不仅在回忆过去,而且还在提倡增强经典地图的存在感。尽管《守望先锋 2》引入了大量新游戏模式和地图,但没有一个能与原版游戏的受欢迎程度相媲美。

对更多经典地图的需求

Reddit 的 /r/Overwatch上出现了一场热烈的讨论,玩家们分享了他们对经典地图和现代地图之间不平衡的看法。社区中相当一部分人表示,他们最喜欢的旧地图出现的频率较低,而新地图出现的频率却高于预期。

来自讨论《守望先锋》的u/spicedpumpkins评论

在这些地图中,国王大道因其平衡的设计和战略复杂性而备受赞誉,成为玩家的最爱。其他经典地图,如艾兴瓦尔德、漓江塔和 66 号公路也受到玩家的青睐,他们渴望看到这些地图更频繁地轮流回归。

一位用户激动地表示:“我宁愿连续玩 20 次 King’s Row,也不愿玩任何冲突地图,哪怕一次。”另一位玩家也表达了同样的看法:“我甚至愿意花 10 美元购买 King’s Row 独有的游戏模式。”如此热情的支持凸显了社区希望有更多机会体验心爱的环境的愿望。

关于地图频率的讨论表明,暴雪可能比单个地图更均匀地分布游戏模式。随着更多护送地图可用,与经典环境相比,遇到像 Suravasa 这样的新地点的可能性更高。然而,由于缺乏关于地图轮换和频率的公开数据,玩家只能猜测这些趋势背后的根本原因。

社区交流中,对新游戏模式(尤其是 Flashpoint 和 Push)的批评声不断。许多玩家提出了引入“地图投票”功能的可能性,允许玩家选择从比赛中排除不太受欢迎的地图和模式。

来自讨论《守望先锋》的u/spicedpumpkins评论

正如一位用户所说:“我最大的抱怨之一就是无法选择自己想玩的游戏类型。我发现自己经常说,‘我真的讨厌这个地图/游戏模式。’”游戏总监 Aaron Keller 暗示未来更新可能会引入地图投票系统,玩家对选择权的渴望已经被听到。

随着对新模式的不满情绪不断增加,值得注意的是,某些游戏元素之前已被删除——最值得注意的是,2CP 游戏模式已从《守望先锋》中完全消除。社区中持续的对话表明了对改进和增强游戏体验的重大承诺。

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