《守望先锋 2》的玩家们正在庆祝 6v6 游戏测试模式的回归,许多人认为该模式重现了原版《守望先锋》游戏的精髓。作为第 14 赛季的一部分,这种新的测试模式允许参与者采用熟悉的 2/2/2 设置,使他们能够探索《守望先锋 2》中引入的创新游戏机制的融合。
尽管截至撰写本文时,6v6 模式才刚刚上线几天,但反馈表明许多用户发现它比现有的 5v5 模式更有趣。这项临时实验主要获得了积极的反馈,尤其是那些刚接触《守望先锋》且没有体验过第一部游戏的玩家。
玩家认为 6v6 才是真正的《守望先锋》体验
最初,《守望先锋》以 6v6 模式首次亮相,后来在续集中改为 5v5 模式。这一变化伴随着各种平衡调整和坦克重做,旨在创造不同的多人游戏动态。然而,许多玩家现在都在反思,随着额外坦克的加入,游戏感觉更加完整。
游戏总监Aaron Keller的评论概述了转向 5v5 背后的动机,其中包括减少人群控制并增强输出英雄的携带潜力。然而,主要目标是改进坦克游戏玩法,同时最大限度地减少 6v6 格式中出现的过度防御团队组合的可能性。
玩家们纷纷在社交媒体平台上分享他们对 6v6 测试的热情。许多Reddit 帖子都表示,拥有第二辆坦克可以大大提高游戏的乐趣。
“在 6v6 比赛中选择坦克确实让我的心理健康感觉更好。你可能会认为额外的混乱会增加焦虑,但事实恰恰相反,” 一名玩家评论道。
反馈不仅仅来自坦克玩家,许多人表示,整体体验更符合他们对《守望先锋》操作方式的设想。一位玩家总结道:
“这比 5v5 感觉好多了:被击垮的角色感觉没那么压抑,动作更多,压力更小,策略和团队合作感觉更重要。这才是《守望先锋》的玩法,” 另一位用户分享道。
老玩家,尤其是那些从 Beta 阶段就开始玩这款游戏的玩家,正在经历一股怀旧情绪。一位忠实玩家说道:
“作为从测试版就开始玩的玩家,我感受到了旧魔法的回归,” 一位《守望先锋》原版粉丝评论道。
尽管玩家们热情高涨,但新游戏测试也并非一帆风顺。一些玩家表示担心坦克角色不够清晰,需要适应 6v6 模式的回归。此外,有人观察到,辅助角色可能会觉得更倾向于治疗型游戏风格,难以在造成伤害和支援坦克之间取得平衡。
尽管如此,这次游戏测试似乎引起了不小的反响。《守望先锋》的服务器工程师 Morgan Maddren 报告称,这种模式下游戏的平均排队时间令人印象深刻,玩家通常等待时间不超过一分钟。
正在进行的 6v6 实验将于 2025 年 1 月 7 日结束,因此这是一个限时活动。在首次试验之后,第二次游戏测试将于 2025 年 1 月 21 日至 2 月 4 日进行,届时将引入经过修改的角色,允许每个角色最多有三个角色,同时保持每个角色至少有一个角色。随着社区期待下一阶段的到来,看看玩家对这些拟议的格式变化有何反应将会很有趣。
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