《守望先锋 2》玩家担心“反制文化”正在毁掉游戏

《守望先锋 2》是一款很难提升排名的游戏,玩家担心反制文化会让挑战变得更糟。

《守望先锋 2》中的反击是指玩家改变自己的角色,以便更容易对付敌方英雄。一些经典选项包括Reaper vs. Winston、Zarya vs. D.Va 和 Ana vs. Roadhog

《守望先锋》中的反选秀是在游戏中取得成功的重要组成部分但事实确实如此,并不是玩家赢得战斗的唯一方法。事实上,玩家越来越担心反击文化正在积极破坏游戏

“如果有人好意地请求,我会交换,但我厌倦了人们要求我切换到像士兵/死神这样的游戏,因为它们很容易,”’psdao1102 在 Reddit 上发布。 “我玩得很糟糕,我也会在那些角色上玩得很糟糕,哈哈。并不是游戏中的所有问题都可以通过反击来解决。”

毒性一直是《守望先锋 2》中的一个问题《守望先锋 2》,但玩家觉得它是 a>其他人试图告诉他们该玩什么,情况变得更糟。虽然反击是一个很好的策略,但有时玩家也无法使用对抗敌方英雄所必需的英雄。

“人们表现得好像反选是一个‘我赢了’按钮。然后当它不起作用时会生气并责怪游戏,因为他们拒绝承认他们反选但仍然输给的玩家可能只是一个更强的玩家, ”一位粉丝在该帖子下评论道。

对于粉丝来说,问题在于,虽然竞技版确实提供了一个更具驱动性的环境,但《守望先锋 2》仍然是大多数人为了好玩而玩的游戏。

一位粉丝解释道:“与其抱怨如何无法在力量曲线最高峰时超越角色,不如想想如何在可以公平竞争的场景中进行战斗。”

在《守望先锋 2》中赢得比赛的方法有很多种,根据玩家的说法,反制并不是唯一的方法。他们说,有时候,最好把你喜欢的英雄做到最好,而不是为了反选而扮演一个你不喜欢的英雄。

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