《守望先锋 2》第 10 季补丁说明:更新和变化

《守望先锋 2》第 10 季补丁说明:更新和变化

PC、Xbox、PlayStation 和 Nintendo Switch 的《守望先锋 2》第 10 季早期补丁说明已准备就绪,该季预计将于 4 月 16 日到来。

该补丁的主要更新是引入了新的 DPS 英雄 Venture,自第 9 季首次免费预览以来,他经历了一些变化。

虽然之前的英雄通常需要付费,而且在竞技比赛中无法立即使用,但 Venture 将对所有玩家开放,并且可以从一开始就在竞技比赛中使用。不过,为了平衡他们的技能,我们进行了一些改动,例如降低 Drill Dash 的冲击伤害以增加其持续伤害,并将 Tectonic Shock 的垂直击退降低 30%。

《守望先锋 2》的最新游戏模式“冲突”将进入试用期,赛季开始时将使用一张名为“花冈”的新地图,该地图的灵感来自花村。该游戏模式包括五个目标,供团队争夺,并将开放至 4 月 29 日。

此外,排名游戏也发生了重大变化。之前实施的分组限制已被取消。取而代之的是,团队将根据玩家之间技能差异的大小被分为不同的组。这一变化有望有效解决小队问题,因为不同技能水平的玩家现在可以和他们的朋友一起排队。

尽管一些坦克得到了改进,但游戏的平衡性仍然完好无损。随着“破坏球”重做,容克女王的“屠杀”的伤害输出也得到了增加,莱因哈特的“裂地猛击”现在具有更大的射程和更长的眩晕持续时间,而西格玛的“实验屏障”的速度也变得更快了。

猎空和黑影这两个麻烦的 DPS 英雄的侧翼攻击能力将被削弱。布里特的召回技能的冷却时间将延长,而脉冲炸弹的弹丸大小将减小。此外,黑影的病毒技能的持续伤害将略有降低,从 100 降至 90。

为了提高治疗能力,伊拉里和生命编织者都获得了增强。此外,莫伊拉的生物之握伤害会降低,而凝聚术的治疗效果会略有增加。此外,卢西奥的声波伤害将增加 10。

根据目前的证据,尚不确定坦克体验是否会因增强的增益和辅助治疗能力而得到改善。然而,已经很明显的是,第 10 季将是一个值得关注的赛季,它具有众多生活质量改进和迄今为止最令人印象深刻的战斗通行证主题之一。

完整更新列表:

《守望先锋 2》零售补丁说明 – 2024 年 4 月 16 日

冲突 – 新游戏模式的特点

《守望先锋 2》的核心游戏模式“冲突”即将发布。在此模式下,各队将展开一场争夺五个占领点的来回战斗。每个占领的目标都会为领先队伍的得分贡献一分。游戏可以通过两种方式获胜:要么同时控制所有五个目标,要么在对方队伍之前获得总共五分。从 4 月 29 日起,玩家将有机会在有限的时间内尝试“冲突”。

冲突规则

  • 在镜像地图上,5个目标呈线性排列。
  • 在任何给定时间,只有一个目标是活跃的。
  • 中心目标在比赛开始时处于活动状态。
  • 当玩家站在目标上并填满进度条时,他们就成功占领了目标。但是,如果敌方玩家正在争夺目标,则无法取得这一进展。
  • 当一支队伍成功占领当前目标时,他们将获得 1 分,计入总分,并且得分队伍一方会激活一个新目标,供他们继续比赛。
  • 目标可以多次占领。如果一支队伍被赶出目标,对方队伍可以占领该目标,下一个活动点将位于相反方向。

目标

为了赢得比赛,必须满足以下条件之一。

  • 整场比赛,该队共占领 5 个目标,总得分为 5 分。
  • 无论队伍得分多少,他们都能够成功占领对手一方的最终目标(A 或 E)。

在《部落冲突》的第一张地图“花冈”中,玩家可以回到日本,探索小镇的商店和餐馆。他们还可以顺着樱花的香味到达曾经引以为豪的岛田城堡。

新的神话英雄皮肤更新

神话英雄的传奇皮肤

  • 为了获得神话英雄皮肤,玩家现在可以使用新神话商店的神话棱镜来解锁它们。
  • 要获得神话英雄皮肤,需要 50 个神话棱镜来解锁初始自定义设置。然后每个级别都可以用 10 个神话棱镜升级以获得更多自定义选项。

呈现神话棱镜。

  • 玩家可以通过参与高级战斗通行证获得神话棱镜,然后可以在神话商店中使用它购买当前赛季的当前特色神话英雄皮肤,以及某些过去的神话英雄皮肤。
  • 通过高级战斗通行证获取神话棱镜是获得神话英雄皮肤和每个赛季所有随附自定义内容的最有效和最轻松的方法。此外,玩家可以选择在游戏内或通过其平台的商店市场获取额外的神话棱镜。

总体变化

障碍和需要克服的障碍

  • 完成每周挑战里程碑将获得额外的 Battle Pass XP 奖励。
  • 现在所有玩家都可以通过战斗通行证获得每周挑战的守望先锋硬币。
  • 减少每周挑战的数量。

背书更新

  • 因扰乱秩序行为而受到纪律处分并被降级至认可级别 0 的玩家将无法使用文本或语音聊天功能,直到他们恢复到认可级别 1。

自从《守望先锋》实施认可系统以来,因社会不当行为(如不当交流或破坏游戏玩法)而受到纪律处分的玩家的认可等级将被降低至 0。系统的这一方面将保持不变,但是,从现在起,等级 0 的玩家在大多数模式下的交流能力将受到限制,无法使用语音频道或在文本聊天中输入内容。

隐私保护

  • Streamer Protect 中的更新选项,位于社交选项部分。
  • 现在,您可以在比赛中向您的小组成员和好友隐藏您的 BattleTag。
  • 启用后,你的 BattleTag 将在比赛期间作为随机匿名 BattleTag 显示给所有玩家,而不是仅对启用了“隐藏我的名字”设置的玩家隐藏。

社交选项中的“隐藏我的名字”选项现在将向比赛中的所有玩家显示随机匿名的 Battle Tag,而不仅仅是启用该选项的玩家。已为“向好友隐藏我的名字”和“向群组隐藏我的名字”实施了附加设置。当群组成员也是好友时,“向好友隐藏我的名字”设置将优先。我们精心挑选了各种 BattleTag 来支持此功能。这些标签可能包含隐藏的惊喜或幽默参考吗?

进步

  • 进度徽章/子徽章和奖励已被纳入 Venture,后者可通过英雄挑战获得。

退出比赛的处罚

未排序休假处罚已纳入额外门槛:

  • 如果您在 20 场比赛中退出 2 场,您将被禁止参加大多数模式的排队 5 分钟。
  • 如果玩家在 20 场比赛中输掉 10 场或更多,他们将被禁止参加大多数模式的排队 48 小时。
  • 其余门槛等级保持不变。

无论完成多少场比赛,如果在竞技比赛中缺席 10 场比赛,就会受到赛季禁赛。

  • 尽管已经完成足够多的游戏,恢复了良好的状态,但经常退出游戏的玩家仍然会在 5 场比赛后被禁止参加竞技比赛。

现在,未排名的离队惩罚将包括在 20 场比赛窗口内完成的竞技比赛。

竞争变化

市场中的职位名称

  • 竞争角色队列现在根据所达到等级的角色授予赛季末头衔。
  • 一些冠军的例子是冠军坦克,冠军支援,冠军伤害和开放队列冠军。

竞争优势

  • 每个角色等级卡现在显示相应的竞争角色特定标题。
  • 用户现在可以选择角色等级卡来访问他们所选特定角色的比赛历史记录。
  • 比赛历史将显示以下内容:地图/游戏模式、英雄/角色、日期、分数、比赛结果
  • 现在可以通过选择“比赛历史记录”来访问比赛的比赛报告。

分组限制

  • 以前对竞争分组的所有限制均已取消。
  • 竞技比赛中所有组别的分类已经更新,以区分狭义分类和广义分类。
  • 如果玩家的排名在青铜级和钻石级之间,则狭义组中的玩家之间的差距最多为 5 个等级。
  • 大师组中的玩家仅当其所在组中其他玩家之间的距离不超过 3 个级别时,才可被安排在狭窄组中。
  • 在大师级和冠军级,玩家不得加入狭小组,无论他们的等级相近与否。这条规则确保我们的顶级玩家参与最优质的狭小比赛。
  • 窄组总是会与其他窄组或单人玩家匹配。如果一个组由宽组和窄组玩家组成,则窄组玩家将始终获得优先权。
  • 广泛群体是指任何不符合指定标准的群体。
  • 不允许由 4 名玩家组成的大组排队。制定此规则是为了确保单人玩家永远不会被迫参加大组比赛。
  • 随着队伍规模的扩大,等待时间也越来越长,比赛满意度也越来越低,因为找到具有相似等级和角色的玩家队伍进行比赛变得越来越困难。
  • 小组的宽度会改变每场比赛后玩家的等级进度的变化。
  • 随着队伍越来越大,胜败对他们的排名的影响就会越来越小。
  • 广域组中顶级玩家的排名越高,该组所有玩家在获胜或失败时排名的波动就越小。
  • 如果玩家选择的角色配置会导致形成大范围群体,他们现在将会收到通知。
  • 等级图例已经修改,现在包含一个横幅来澄清上述规则。

排名系统

  • 引入“范围”修饰符的目的是减少比赛胜负对等级进度的影响。队伍越广,比赛后等级进度的变化就越不明显。
  • 修饰语“Volatile(易变)”已重命名为“Demotion(降级)”。
  • 修饰符下显示的箭头方向已从从右到左切换为从左到右。
  • 新修正:降级保护
  • 此修正值显示在等级进度条上,表示失败不会导致技能分段下降。但是,如果您输掉下一场比赛,您将被降级到上一个技能分段。
  • 等级进度条现在包括胜利和失败以及显示的修饰符。

传奇武器

  • 现在可以使用旧版竞技点数或 2024 竞技点数购买黄金武器,但不能使用两种货币组合购买。

英雄改版

Venture 介绍:我们的最新英雄

  • 该系列现已新增 Venture。
  • Venture 可以轻松参与竞技比赛。

最近的英雄试玩让我们有机会在将 Venture 解锁用于竞技比赛之前对其进行彻底测试和微调。这与我们对过去英雄的处理方式有很大不同,因为我们一直努力确保新英雄在进入竞技场景之前没有任何错误或平衡问题。此外,我们希望给玩家足够的时间通过 Battle Pass 解锁新英雄。然而,随着 Venture 试玩的成功以及解锁所有英雄的决定,我们相信它已准备好在《守望先锋 2》新赛季启动时立即投入战斗。

坦克类型

末日铁拳 (Doomfist) 是一个强大角色的名字。

火箭拳 (Rocket Punch) 是一种强力攻击的名称。

  • 如果地震猛击或能量阻挡打断了攻击准备,则强化的冲击将不会消耗。

开发人员对体验进行了改进,简化了从充能火箭拳到使用其他技能的过渡。通过消除事先按下取消输入的需要,实现了这一点。

被称为“容克女王”的个体。

“大屠杀”一词指的是大规模的血腥破坏场景。

  • 冲击伤害从90提高到105。

莱因哈特还是老样子。

地球破碎是一股强大的力量,能够破坏地球表面。

  • 击倒时间从2.75秒延长至3秒。
  • 冲击波的范围从20米扩大到25米。

这次修改将增强 Sigma 保护远方盟友的能力。

Sigma 是希腊字母中的一个字母。

这道屏障是一个实验的一部分。

  • 移动速度由每秒16.5米提升至每秒20米。

总体目标是增强“破坏球”协助盟友的能力,而不仅仅是扰乱敌方队伍,提高英雄的可访问性,同时也为玩家提供更多展示技能的机会,并增强抓钩的可用性。

歌曲“Wrecking Ball”保持不变。

抓爪是一种有用的工具。

  • 要收回抓钩并移向锚点,请在抓钩附着在地形上时按住跳跃输入。此操作可以在英雄的设置中重新分配。
  • 如果破坏球在达到撞击速度之前取消该技能,则该技能的冷却时间将为 1 秒。但是,如果他被黑客、阻碍或晕眩打断,仍会触发完整冷却时间。
  • 仅当他达到撞击速度时,最大持续时间计时器才会启动。

自适应装甲

  • 重新激活该技能现在可以将最多 300 点生命值重新分配给附近的盟友,每人最多 75 点。
  • 探测敌人和盟友的半径从 10 米扩大到 13 米。

雷区是一个充满埋在地下的爆炸装置的危险区域。

  • 健康状况从50提高到60。

了解损害的影响

Sombra是热门电子游戏《守望先锋》中的角色。

病毒是一种恶意软件。

  • 一段时间内逐渐造成的总伤害从 100 减少至 90。

开发人员指出,猎空在被赶走后需要更长的停机时间才能安全地重新接合,而且脉冲炸弹需要更高的精度。

追踪者是一个术语,用于描述用于追踪或跟踪某物或某人的人或设备。

记住

  • 冷却时间从12秒延长至13秒。

爆炸装置

  • 先前的弹丸总尺寸为 0.3 米,基座尺寸为 0.2 米。不过,现在总尺寸已减小至 0.25 米,基座尺寸更改为 0.1 米。

开发者评论:为了使相对于敌人的定位和追踪目标对于造成最大伤害变得更加重要,我们重新分配了某些技能的伤害。

Venture这个词的意思是踏上新的、可能有风险的旅程或事业。

冲刺钻

  • 冲击伤害从60降低至40。
  • 一段时间内造成的伤害从 40 增加到 60。

压倒

  • 撞击造成的伤害从 40 减少至 30。
  • 持续伤害从 30 提升至 40。

构造冲击是地壳因长期积累的应力释放而发生的突然而强烈的运动。

  • 垂直击退力减少了 30%。

开发团队决定重新分配辅助能力,以便在上一季的英雄试炼之后做出进一步的改进。

客户服务

Illari 是本段的主题。

太阳能步枪是一种利用太阳能作为动力源的枪支。

  • 主要火力恢复时间从 0.2 秒增加到 0.25 秒。
  • 辅助射击的每秒治疗量从105增加至115。

卢西奥还是那个卢西奥。

声波放大器是一种用来增强声音的设备。

  • 每个射弹造成的伤害从 20 降低至 18。

声波是一种通过空气或水等介质传播的扰动,它会引起粒子振动并产生声音的感觉。

  • 伤害从35提升至45。

生命编织者 (Lifeweaver)是授予拥有为某物或某人带来生命和活力的技能和能力的人的称号。

焕发活力的冲刺

  • 治疗量从50提高到60。

生命之树是相互联系和生命循环的象征。

  • 脉冲治疗从75提高到90。

莫伊拉依然还是那个莫伊拉。

生物抓握这一术语指的是生物体执行的一种特定类型的抓握或抓握动作。

  • 每秒伤害从65降低至60。

聚结的过程。

  • 每秒自我治疗率从50增加至55。

已解决的问题

概述

  • 导致 AI 队友数量过多的“英雄精通手套”错误现已修复。
  • 解决了拥有被动技能的英雄可以无限制连续攀爬墙体的问题。
  • 钻石、大师、宗师进入500强后不产生任何效果的问题已经解决。
  • 解决了排行榜上重复条目的问题。
  • 修复了替补进入游戏时任务栏缺少闪光提醒的问题。

交互式地图

  • 在之前的更新中,我们已解决跳板可能失效的问题。

皇家赛道

  • 有效载荷轮胎意外弹射玩家的问题已解决。

Paraiso 是一个西班牙语单词,意思是“天堂”或“天堂”。

  • 已解决了第二点附近的区域,该区域可能会干扰“地震破碎”和“地壳冲击”对较大英雄的有效性。

传奇英雄

“Echo”一词保持不变。

  • 解决了“复制”能力存在的问题,该问题之前导致当 Echo 消失在地图上时使用该能力时不计算死亡次数。

末日铁拳是热门视频游戏《守望先锋》中的一个可玩角色。

  • 美的冰墙允许玩家进入地图下方的问题已解决。
  • 导致 Power Block 声音激活但没有实际阻挡伤害的问题已经解决。

其中提到了伊拉里 (Illari) 的名字。

  • Captive Sun 的问题已得到解决,现在它不再能穿过地板和天花板影响目标。

狂鼠(Junkrat)是一个角色。

  • 已修复 Riptire 的自我治疗被动问题。

生命编织者是一个头衔或描述,指的是那些将生命之线编织在一起的人,比如治疗师或顾问。

  • 修正了生命之树可以治疗某些无法成为目标的英雄的问题。

名字是 Mauga。

  • 解决了在 Overrun 激活期间,Mauga 会因与 Brigitte 的 Shield Bash 交互而被击倒的问题。

仁慈是一种品质,通常被描述为对有需要的人表现出同情和宽恕。

  • 使用阳伞表情和姿势时双蛇杖无法打开的错误已解决。

“venture”一词通常指有风险的或令人兴奋的事业或项目。

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