玩家齐聚《守望先锋》经典模式,争夺堡垒的经典终极技能
《守望先锋》的粉丝们最近通过《守望先锋》经典模式重新表达了对该游戏原始功能之一的兴趣。此模式允许老玩家重温 2016 年游戏的原始英雄、地图和能力,尽管它有一定的限制。
怀旧与现实的碰撞
尽管《守望先锋》经典版引发了热议,但一些社区成员对《守望先锋 1》(OW1)中旧投票系统的缺失表示担忧,这引发了关于怀旧情绪是否能抵挡住首次发布时困扰玩家的游戏不平衡问题的讨论。
对堡垒坦克配置的渴望
在玩家讨论中,巴斯蒂安的终极技能之一就是被废弃的坦克配置。在《守望先锋 2》中,巴斯蒂安经历了重大改变,包括将他的坦克形态重做为炮兵模式,许多玩家称这一改变“很无聊”。Twitch 主播 Bogur 总结了这种观点,他说:“他目前的终极技能太无聊了;他们认为用它取代坦克形态是个好主意,这毫无道理。”
社区支持变革
评论员 Kevin Walker(又名 AVRL)也表达了同样的看法,他强烈主张在当前游戏版本中加入 Bastion 的坦克模式。他评论道:“Bastion 应该恢复坦克模式。这是一种更有趣、更好玩、更能表达技能的终极技能。炮兵没有什么可取之处。它只是一种无趣、无聊的终极技能,”这凸显了玩家对游戏中当前终极技能的持续不满。
坦克模式的影响
堡垒的坦克模式为玩家提供了进行火箭跳跃的能力,通过直接射击获取重要的破片,并在战场上构成持续的威胁,与固定的炮兵模式相比,他的游戏风格更加灵活和动态。
Reddit 上的社区参与
这一讨论也渗透到了 Reddit 等平台上,玩家们分享了 Bastion 坦克形态的视频,展示了其有效性。一位用户强调了 Bastion 的坦克终极技能在 5v5 模式下表现更好,这表明随着游戏的发展,动态发生了变化。另一位用户也感叹道:“我以前在 OW1 中玩过 Bastion,但自从 OW2 之后就没再玩过他,主要是因为他的终极技能很有趣,现在却很无聊。”
展望未来
虽然开发人员尚未对恢复 Bastion 坦克形态的呼声发表评论,但正在进行的争论暗示着 Bastion 在《守望先锋 2》中的角色可能会重新焕发活力。随着玩家继续支持这一经典终极技能,开发人员是否会做出回应还有待观察,或许会为这位深受喜爱的英雄注入新的生命,并增强整体游戏体验。
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