《守望先锋》总监的目标是“从根本上改变”《守望先锋 2》,而不仅仅是添加新英雄和新地图

《守望先锋》总监的目标是“从根本上改变”《守望先锋 2》,而不仅仅是添加新英雄和新地图

《守望先锋 2》旨在增强战略性游戏玩法

在最近的讨论中,《守望先锋 2》游戏总监 Aaron Keller 强调了团队希望将更深层次的战略元素融入游戏的雄心。开发人员不再仅仅依赖引入新英雄和新地图,而是专注于丰富整体游戏体验。

探索游戏形式:5v5 与 6v6

目前,《守望先锋 2》正在对其游戏模式进行严格评估,考虑 5v5 和 6v6 设置的可行性。这个反思阶段涉及一系列测试,以确定哪种配置最符合游戏不断发展的特性。

现场直播中的见解

正当《守望先锋》社区热切期待 6v6 模式回归之际,Aaron Keller 和首席游戏设计师 Alec Dawson 在最近由 Spilo 教练主持的 Twitch 直播中与粉丝们进行了交流。他们的见解为游戏的发展方向提供了启示。

瞄准激烈竞争

凯勒强调了团队的愿景,即将《守望先锋 2》转变为一款“严肃的竞技游戏”。他明确表示需要在比赛中增加战略深度,因为目前的游戏结构通常围绕即时战术和团队动态展开。

“《守望先锋》主要依靠即时决策。虽然玩家偶尔会考虑更换英雄,但比赛中可用的战略选择范围有限,”凯勒解释道。

在比赛中创造叙事

游戏总监表示希望比赛能够发展成更具吸引力的故事情节,鼓励玩家参与基本团队战斗以外的各种元素。“我们希望玩家在每场比赛中都能感受到故事的展开,提供值得期待的新体验,”他指出。

不仅仅是新内容

Keller 表示,仅仅添加新英雄、新地图和新模式不足以实现他们的愿景。“引入新英雄可以暂时吸引玩家——从几天到几个月不等——但这种变化不会从根本上改变《守望先锋》的本质或玩家对比赛的看法,”他评论道。

展望未来:即将发生的重大变化

回顾过去,凯勒承认开发团队在系统和游戏玩法变化方面往往采取谨慎态度。不过,他向粉丝保证,随着开发人员努力增强游戏的核心体验,未来将会有更多实质性的更新。

随着备受期待的第 14 赛季 6v6 比赛的回归,玩家们仍然渴望发现开发团队准备了哪些创新变化。

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