《守望先锋》专家探讨在《守望先锋 2》中引入 Marvel Rivals 团队合作能力的可能性

《守望先锋》专家探讨在《守望先锋 2》中引入 Marvel Rivals 团队合作能力的可能性

《守望先锋》社区的一位专家表示,如果暴雪选择将《Marvel Rivals》中的组队能力作为“传说增强”来实现,那么这些能力可以有效地融入《守望先锋 2》中。

在《漫威对决》中,激活的团队技能可使特定角色组合通过增益或被动技能相互增强。例如,一项技能可让火箭浣熊骑在格鲁特背上,而另一项技能可使万磁王在与猩红女巫搭档时获得近战升级。

Marvel Rivals《守望先锋》中汲取的灵感促使后者的粉丝们猜测可能对游戏有益的改编。值得注意的是,一位专家认为暴雪已经为在《守望先锋 2》中加入团队合作机制奠定了基础。

将《漫威对手》团队合作作为传说增强功能融入《守望先锋 2》

YouTube 频道Your Overwatch深入探讨了这些团队合作能力如何转化为《守望先锋 2》。多年来,社区一直对“传说增益”的概念很感兴趣,该概念认为具有共同历史的角色可以在战斗中互惠互利。

在视频中,内容创建者表示,暴雪之前的游戏实验——包括可选通行证、最少 1 / 最多 3 个团队组成和王者制造模式等功能——为此类机制的首次亮相指明了道路。

此外,加入团队合作能力也符合开发人员增强游戏内战略选择的兴趣。

您的守望先锋强调“传说增强”一词恰当地描述了一种受漫威对手启发的机制,因为它将角色与守望先锋宇宙中有趣的背景故事结合在一起。

例如,源氏、半藏和雾子的“龙组合”提供了明显的协同作用机会。让这些英雄合作不仅可以提供激动人心的游戏互动,还可以弥补每个角色的弱点。

想象一下这样的场景:与这些英雄合作会产生一种被动能力,使他们能够增强移动和攻击速度,让人想起龙一样的力量。

然而,值得注意的是,《漫威对决》中的一些团队合作能力在推出时并不理想,而且并非所有组合都证明是机械上可行的。与竞技电子竞技不同,漫威游戏在游戏机制上享有一定的灵活性,这可能不太容易应用于《守望先锋 2》

在暴雪承担任何重大风险之前,他们必须彻底考虑类似的问题将如何影响《守望先锋 2 》电子竞技领域的竞争完整性。

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