Palworld 的一名开发人员澄清说,Pocketpair 并不担心被称为“死亡游戏”,并表示由于目前玩家数量较少,它实际上对所有参与方都是有益的。
Palworld 在互联网上推出后,凭借其独特的游戏玩法和类似 Pokemon 的可爱生物,立即受到欢迎。它迅速打破了玩家人数记录,成为一种文化现象。
尽管《Palworld》才发布六个月,但玩家数量已大幅下降。根据 Steamdb 的数据,该游戏目前同时在线玩家数量为 23,800 人,与它令人印象深刻的 210 万同时在线人数峰值相比相差甚远。尽管有些人可能将其称为“死亡游戏”,但 Pocketpair 对此并不担心。
在与 YouTube 上的 Going Indie 进行讨论时,Palworld 社区经理 John“Bucky”Buckley 澄清说,这不应被视为负面现象。
Bucky 澄清了他们对粉丝不玩 Palworld 的立场,称他们并不认为这是一个问题,甚至鼓励他们探索其他游戏。
“我认为强迫玩家每天玩同一款游戏对任何人都没有好处。”
有些游戏,比如《英雄联盟》和《Dota 2》,是专门为长时间玩而设计的,但似乎有越来越多的游戏不适合长时间玩。尽管如此,开发者仍然鼓励玩家将这些游戏作为主要关注点。
Palworld 的玩家数量处于历史最低水平,但这对开发者来说并不重要。
“Bucky 表示担心,不断玩同一款游戏可能对游戏行业的任何人都没有好处。从游戏玩家、开发者到媒体,这种重复的循环可能会对整个行业产生负面影响。”
Bucky 认为,玩家在直播服务类游戏上花费的时间增加,只会导致大型开发商优先考虑“没有灵魂”的短暂直播服务类游戏。
发表回复