自抢先体验版发布以来,《流放之路 2》收获了赞誉,但也遇到了不少挑战。尽管玩家们对这款游戏的亮点功能赞不绝口,但游戏体验中还是存在许多问题。假期让这些问题持续存在,导致游戏环境不太理想。幸运的是,0.1.1 补丁公告旨在解决许多问题,尽管还有一个值得注意的问题尚未解决。
《流放之路 2》0.1.1 补丁概述
即将发布的 0.1.1 补丁将带来一系列改进。以下是主要更新的摘要:
- 增加地图中怪物的密度以获得更好的奖励。
- 引入四种新型塔以增加多样性。
- 新的 Boss 石碑,包括 Precursor Tablet,用于将地图 Boss 添加到区域。
- 减少视觉混乱,提高游戏的清晰度。
- 生活质量的改善,例如将鼠标悬停在地图上时显示特定的生物群系。
- 增强联赛机制,即仪式、谵妄和远征。
- 透过战争迷雾可以看到城堡。
- 对未充分利用的独特物品进行增强。
- 能够用其他符文覆盖符文。
- 控制台现在可以访问项目过滤器。
这些更新中的每一个都对增强游戏体验做出了有意义的贡献,特别是对于游戏结束阶段。玩家可以期待显著改进的战利品机制,尤其是增加了新的塔楼和 Boss 石板来增强地图功能。
减少视觉效果可以让玩家在关键战斗时刻保持更好的意识,而不会被分散注意力的视觉效果所淹没。虽然一些玩家希望完全消除死亡时的爆炸,但这些调整仍然会带来更易于管理的体验。
此外,用不同的符文替换符文,甚至移动灵魂核心的能力为玩家构建引入了新的战略选择。此功能在玩家驱动的经济中尤其重要,因为以前不太理想的装备现在可以重新获得其价值。
对于那些渴望深入了解即将发生的变化的人,您可以收听GhazzyTV和Darth Microtransaction的两小时播客,以获得更多见解。在此处查看讨论:
https://www.youtube.com/watch?v=WjxzTAcJjAM
《流放之路 2》0.1.1 补丁中的关键遗漏
虽然补丁包含许多积极的调整,但有一个明显的缺陷:没有专门存放寻路石的标签。缺少专门存放这些物品的空间会带来很大的不便,尤其是当玩家收集大量 15 级寻路石时。
对于热衷于无数次终局游戏的玩家来说,路石的积累会很快淹没可用的储物空间。这对于那些没有额外高级储物标签的玩家来说尤其令人沮丧,因为溢出通常会使库存管理变得复杂。
虽然许多玩家优先购买必需的储存标签,但没有 Waystone 标签会使库存变得混乱,从而妨碍整体游戏体验。
尽管有迹象表明,由于《流放之路 1》的藏匿标签自动转换,Waystone 藏匿标签最终将被推出,但它在发布时缺失还是引发了担忧。在原版游戏中,地图藏匿标签因其实用性而成为最有价值的标签之一;现在《流放之路 2》也呼应了类似的需求,如果没有 Waystone 解决方案,库存管理将变得越来越繁琐。
开发人员乔纳森·罗杰斯 (Jonathan Rogers)承认了这些问题,并表示如果某些问题尚未解决,它们可能很难解决,或者被故意推迟以进行经济重置。虽然这种方法可以理解,但一个临时解决方案(例如用于更轻松地管理 Waystone 的“亲和性”功能)会显著改善用户体验。
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