使用控制器玩得更好的电脑游戏

使用控制器玩得更好的电脑游戏

键盘和鼠标配置适用于许多PC 游戏,但使用特定类型(例如体育游戏、赛车游戏和格斗游戏)的控制器非常直观。两种控制方案各有利弊,具体取决于给定时间所玩的游戏风格。

虽然使用键盘和鼠标玩第一人称射击游戏和实时策略游戏几乎总是更胜一筹,但其他类型的游戏可能会更加难以预测。一般来说,计算机用户可以在没有游戏手柄的情况下生存,但某些游戏可能会因此而受到影响。最好的 PC 控制器游戏​​​​​​是什么?

堕落之王

堕落之王 2023

除了少数例外,大多数魂类游戏都应该使用控制器来玩。近年来,该子类型的产品逐渐开始更好地迎合键盘+鼠标纯粹主义者,达到了大多数项目在这种状态下都可以玩的地步。《堕落之王》也是如此,它并没有将传统的 PC 控制方案视为事后的想法。玩家可以根据自己的喜好重新绑定按键,从而创造出适合自己喜好的体验。而且,他们可能需要进行一些调整,因为默认设置可能会让人不知所措。

相比之下,《堕落之王》的控制器设置应该已经准备就绪,可以直接使用。一切都很有意义,并且感觉针对战斗系统进行了完美优化,确保玩家不必浪费太多时间来寻找适合他们的东西。

极限竞速地平线 5

极限竞速地平线 5 - Pontiac Firebird Trans Am - 玩家准备好驾驶肌肉车击败对手

大多数赛车游戏通常使用控制器玩得比键盘或鼠标玩得更好。对于赛车模拟游戏来说,高质量的方向盘是最佳选择,但对于街机赛车手来说,情况并不总是如此。当驾驶《极限竞速:地平线 5》中最快的汽车时,玩家可能会发现使用控制器最舒服,因为车辆往往更容易指挥。

《极限竞速:地平线 5》是一款轻松的游戏,有相当多的停顿时间,因为玩家会花大量时间驾车穿越墨西哥,同时欣赏美景。控制器非常适合游戏的基调和节奏,因为它可以让用户更轻松地坐下来放松。

命运/武士遗迹

在《命运:武士遗迹》中与敌人战斗

作为基本上所有 Musou 项目的替代品,Fate/Samurai Remnant 的设计显然考虑到了控制器。现在,需要明确的是,使用键盘+鼠标设置可以完美地玩游戏,并且玩家可以根据需要重新映射键绑定。因此,有兴趣尝试这款非常好的系列作品的《Fate》铁杆粉丝即使没有游戏手柄也应该没问题;然而,这并不意味着两种控制方案是相同的。切换姿势或选择艺术/特殊攻击在控制器上更加直观,这通常是这些类型的释放的情况。

《命运/武士遗迹》可以说是迄今为止授权中最雄心勃勃的游戏。该游戏拥有一个令人惊讶的大(尽管是分段的)开放世界,玩家扮演宫本伊织(Miyamoto Iori),一个突然发现自己陷入圣杯战争的浪人。他必须与他的仆人 Saber 一起击败其他六位大师,这个过程涉及与其他竞争对手和流氓战士建立联系。

如龙 0

如龙 0 桐生

《如龙 0》并没有隐藏这样一个事实,即它应该通过控制器来体验,因为游戏所做的第一件事就是抛出一个免责声明。键盘和鼠标设置应该可以很好地适合探索和大多数迷你游戏,但控制器更适合格斗游戏。

《如龙 0》是一款令人愉悦的奇特开放世界游戏,其故事情节引人入胜,是对这个长期运行的系列的有力介绍。因此,拿起控制器,站在 Kiryu 和 Majima 的立场上。

心灵航海者2

拉兹使用悬浮

《Psychonauts 2》可以被视为一般平台游戏的替代品,尤其是 3D 平台游戏。在大多数情况下,这些游戏受益于模拟摇杆提供的更精确的移动,而它们通常被设计为尽可能直观地利用控制器的按钮。

《Psychonauts 2》更进一步,加入了一个需要快速反应的战斗系统,并结合了Psi-Powers 轮子,这两件事通过控制器感觉更好。

城堡破坏者

在《城堡破坏者》中与敌人战斗

《城堡破坏者》于 2008 年在 Xbox 360 上首次亮相,直到四年多后才登陆 PC。毫不奇怪,游戏的控制台起源可以从它的控件中看出,因为使用控制器更直观。这并不是说键盘和鼠标无法完成工作,但需要一些时间来适应;与此同时,《Castle Crashers》在游戏手柄上的感觉恰到好处。

《城堡破坏者》让玩家扮演骑士,肩负拯救四位公主的任务。虽然单人游戏很有趣,但横向卷轴游戏也支持合作;事实上,这可以说是体验这款游戏的理想方式。虽然游戏玩法类似于砍杀式的格斗游戏,但 Castle Crashers 也是一款轻型角色扮演游戏,允许玩家升级角色,并在此过程中解锁新的攻击。

最终幻想7重制版

云萨菲罗斯冲突

《最终幻想 7 重制版》于 2021 年 12 月在 PC 上发布,是一款两极分化的移植版。抛开其他问题不谈,日式角色扮演游戏在使用键盘和鼠标时工作得很好,没有输入延迟,而且角色反应灵敏。但是,达到此级别需要重新映射键盘和鼠标布局,因为默认设置非常不寻常。如果有人愿意花几分钟来重新映射按钮,FF7 Remake 完全可以在没有控制器的情况下进行管理。

也就是说,如果有控制器的话,效果还是稍好一些。这款动作角色扮演游戏是为 PS4 设计的,事实也证明了这一点。战斗是根据控制器的按钮布局量身定制的,感觉“恰到好处”。大多数移植到 PC 上的日式角色扮演游戏通常更适合使用控制器。

星球大战绝地:幸存者

绝地幸存者游戏玩法

当谈到 EA 的《星球大战绝地:幸存者》时,PC 玩家吃了亏。虽然并非无法玩,但《魂类》游戏在推出时就出现了性能和优化问题,从而破坏了原本强大的核心体验。此外,《幸存者》在键盘和鼠标支持方面也表现不佳,因为它不包含重新绑定 WASD 箭头键的选项,而这在其前身《堕落秩序》中是可能实现的。省略这个功能是一个奇怪的倒退,特别是因为游戏本来就有不错的辅助选项。

《绝地:幸存者》鼓励使用控制器,大多数 PC 用户可能不得不转向该选项或使用模组。这些类型的游戏往往是为游戏手柄设计的,但键盘和鼠标设置仍然应该是一个有效的替代方案,而不是事后才想到的。

高保真音响冲刺

来自 Hi-Fi Rush 的图片显示 Chai 和 808 摆出动作姿势。

Tango Gameworks 的《Hi-Fi Rush》横空出世,这款第三人称动作游戏立即成为 2023 年最令人惊喜的游戏之一。《Hi-Fi Rush》将砍杀战斗与节奏感融为一体,其高明之处在于其对音乐的巧妙运用。如果玩家随着节奏移动而获得更多攻击伤害甚至额外连击的奖励。即使敌人也会根据配乐进行攻击,因此有人可以通过熟悉音乐来真正掌握战斗。这是一个很棒的系统,与游戏的故事、视觉风格和幽默感相得益彰。

现在,第三人称近战动作游戏往往非常适合控制器,即使其中不少游戏可以完美地使用键盘和鼠标。虽然使用后者确实可以玩,但Hi-Fi Rush 从前者中获得了一些独特的好处。因此,如果有人打算玩 Tango 这个令人愉快的游戏,控制器就是最佳选择。

火箭联盟

以《火箭联盟》中的汽车为特色的宣传艺术

通过足够的练习,任何人都可以掌握控制方案;然而,有些需要更少的时间。《火箭联盟》无论使用键盘和鼠标还是控制器都可以,但由于该游戏作为主机游戏的传统,大多数人倾向于后者。

除此之外,《火箭联盟》的驾驶完全通过控制器解锁,因为归根结底,键盘无法完全匹配模拟摇杆的 360° 自由度。该控制器在空中游戏方面也很出色,这在《火箭联盟》中是一件非常重要的事情。尽管如此,仍有很多 RL 专业人士更喜欢键盘和鼠标,因此可以对这种控制方案进行争论。

怪物猎人世界(近战)

怪物猎人世界近战

在 PC 上玩《怪物猎人世界》时,最佳控制选项取决于角色的体型。如果扮演远程战士,键盘和鼠标通常更好,因为它们提供更精确的瞄准。相反,控制器在使用近战构建时表现出色,尤其是在发出连击时。

《怪物猎人》起源于游戏机,这一遗产影响了世界。这些游戏在设计时就考虑到了控制器,尽管 Capcom 在使键盘和鼠标成为有效替代品方面做得令人满意。

《怪物猎人崛起》也是如此。

哈迪斯

哈迪斯游戏 Nyx Zagreus 和 Persephone

在另一种情况下,哈迪斯在大多数情况下更适合使用控制器。某些武器(Adamant Rail)使用键盘和鼠标效果更好,特别是对于那些希望删除自动瞄准的玩家。

当在《Hades》中不使用远程武器时,控制器是最可靠的选择。移动和反应对于 Supergiant 游戏中的生存至关重要,而使用控制器时 Zagreus 的胜算会更高。幸运的是,哈迪斯对于这两种控制方法都很棒。

师傅

师傅竞技场

《Sifu》是一款具有独特风格的硬派动作武术游戏。在寻求复仇的过程中,玩家必须经历一系列以头目战斗告终的阶段,每次他们的角色失败,他都会变老一点。最终,他将永久死亡。如果发生这种情况,玩家将不得不开始新的游戏,尽管他们可以继承一些永久能力和快捷方式之类的东西。

师傅专注于连击,节奏快,技术性强,很难掌握。玩家在开始取得真正的进展之前会死很多次,他们的失败提供了宝贵的知识和经验。尽管它与键盘和鼠标配合得很好,但这款游戏只是尖叫着“控制器”。

音速前沿

自由奔跑的索尼克

《Sonic Frontiers》代表了 Sega 的整个系列,因为几乎所有游戏(尤其是 3D 游戏)在使用游戏手柄时都会变得更好。一般来说,平台游戏受益于拇指操纵杆提供的灵活性,《刺猬索尼克》尤其如此。这些游戏的运行速度绝对惊人,并且使用控制器执行诸如加速之类的动作更容易。

除了看起来更自然的游戏手柄之外,包括《Frontiers》在内的一些索尼克游戏将键盘和鼠标视为事后的想法,这几乎没有激励人们尝试一下这种控制方案。

蝙蝠侠:阿卡姆系列

蝙蝠侠阿卡姆游戏

虽然可以使用键盘和鼠标玩《阿卡姆》游戏(而且非常好),但它在一些关键领域确实缺乏控制器。该游戏在很大程度上依赖于自动瞄准机制,这使得控制器非常适合游戏玩法,但这还不是全部。

控制器真正闪耀的地方是在战斗序列中。自由流畅的战斗系统依赖于记忆和反应,最好由控制器的紧密组件提供服务。使用键盘和鼠标完成复杂且冗长的组合有点困难。

光环:斯巴达突袭和斯巴达打击

光环斯巴达突击游戏

在 PC 上拥有《光环:士官长合集》和《光环无限》是一件幸事,仅仅是为了让游戏玩家能够利用令人垂涎的鼠标和键盘组合。然而,该系列的其他游戏在控制器上的表现要好得多,包括《斯巴达突击》和《强袭》。

游戏自上而下的等距视图意味着精确射击并不像 FPS 游戏那样必要。控制器是一种完美的机制,可以在利用其出色的移动/射击系统的同时控制角色。虽然键盘/鼠标组合并不是世界上最糟糕的东西,但它也不如游戏手柄。

《WWE 2K23》

布洛克·莱斯纳 (Brock Lesnar) 站在《WWE 2K23》的入口处

一般来说,摔跤游戏最好使用控制器而不是键盘和鼠标来玩。现在,应该说 Visual Concepts 最近的 WWE 2K 作品改进了对 PC 传统外围设备的支持,并且它们在很大程度上可用,即使它们有一定的学习曲线。也就是说,游戏手柄仍然是发展方向,而且在不久的将来似乎不太可能改变。

此建议不仅仅适用于官方 WWE 项目,因为控制器也更适合AEW Fight Forever。在格斗类型中,摔跤游戏通常是例外,因为键盘和鼠标设置可以为许多经典格斗游戏带来卓越的体验。

试炼系列

在《特技摩托:融合》中,一名骑自行车的人从悬崖边缘驶下,背景是山脉和雪

育碧的《特技摩托》系列以摩托车特技为中心,每款游戏都要求玩家在驾驶两轮车时小心地完成平台跳跃课程。尽管起源于 Java,该系列在 Xbox 360 上声名鹊起,并最终扩展到其他平台(包括 PC)。一般来说,每一款《特技摩托》游戏都更适合使用控制器,因为模拟触发器可以对车辆加速提供重要的控制。键盘和鼠标很难复制这种输入方式(尽管仍然有可能),这使它们与游戏手柄相比处于明显的劣势。

需要明确的是,《特技摩托》游戏在 PC 上通常都非常好,只是不太适合该平台的默认外设。然而,与主机不同的是,PC 玩家还可以挑选自己喜欢的控制器,这可以在试炼中发挥作用​​​​​​。

愤怒之街4

愤怒之街 4 裁剪版

这应该不足为奇。毕竟,《愤怒之铁拳》系列早在 20 世纪 90 年代就开始在 16 位 Sega Genesis 游戏机上推出,当时同类的清版游戏并不多。事实证明,《怒之铁拳 4》是原三部曲的出色续作。

它不仅完美地捕捉了原始游戏的感觉,而且还引入了几种新的控制机制来增加游戏的趣味性。在键盘上玩游戏根本不令人愉快,也不应该如此。插入控制器并按照预期方式体验经典的按钮混乱混乱。

漫威蜘蛛侠重制版

漫威蜘蛛侠重制版套装皮肤化妆品模组潜力

大多数登陆 PC 的 PlayStation 游戏都配有控制器。这并不是说它们无法使用键盘和鼠标来玩,但显然这些是针对这些输入进行了调整的控制器游戏。在所有端口中,《漫威蜘蛛侠重制版》可能从游戏手柄的使用中获益最多。

或者,更准确地说,玩家使用键盘和鼠标没有任何收获。在《地平线:零之曙光》和《神秘海域:盗贼之遗产合集》中,鼠标分别在使用弓或枪时提供更精确的瞄准。漫威的《蜘蛛侠重制版》中没有类似的东西。

茶杯头

茶杯头和马克杯人

作为过去十年中最困难的 2D 游戏之一,《茶杯头》因其快速的动画和艰苦的 Boss 战斗而成为一项挑战。这款跑轰游戏的灵感源自 20 世纪 30 年代的卡通片,残酷无情,这也是其魅力的一部分。

该游戏可能具有过时的外观,但它确实使用了现代控制。格挡、冲刺、锁定到位和使用超级艺术都有指定的按钮。《茶杯头》的控制并不复杂,而且在游戏手柄上感觉更自然。

黑暗之魂系列

黑暗之魂 流浪恶魔

一般来说,FromSoftware 的大多数魂类游戏都是为了使用控制器来玩的。这并不是说使用键盘和鼠标就不可能实现这些操作,只是切换到该控制方案需要一些时间来适应。即使付出了所有努力,体验可能仍然不如游戏手柄。

可以说,原版《黑暗之魂》是键盘的最佳选择,因为玩家只能向四个方向滚动。续作将范围扩大到八个,这一变化补充了控制器,但不是键盘。也就是说,FromSoftware 在接受 PC 场景的默认输入设备方面已经慢慢变得更好,《只狼》和《Elden Ring》在这方面的表现都比任何《黑暗之魂》游戏都要好。

鬼泣5

鬼泣 5 霰弹枪裁剪

在很大程度上,Capcom 在《鬼泣 5》与键盘和鼠标的映射方面做得不错。使用这些输入设备,砍杀游戏可以很好地运行,尽管这取决于用户是否拥有带侧按钮的游戏鼠标。

不管这一事实如何,大多数玩家可能会觉得使用控制器更舒服,特别是如果他们是在 PS2 上玩《鬼泣》长大的。最终,这取决于个人喜好和熟悉程度,这也适用于大多数最适合使用控制器玩的游戏

装甲核心6:卢比孔河之火

在《Armored Core 6 Fires of Rubicon》中射击敌人

另一个 FromSoftware 项目,Armored Core 6 是该系列第一个在 PC 上首次亮相的作品,它支持键盘和鼠标。事实上,该游戏可能是开发者最适合外围设备的游戏,因为它与第三人称射击游戏有很多共同点,尽管移动优先于准确性。

然而,这种区别也是Armored Core 6控制器脱颖而出的主要原因。使用模拟摇杆的游戏感觉稍微更自然,尽管使用键盘和鼠标仍然可以正常工作。自 PS1 时代以来一直关注《装甲核心》的长期粉丝,无论是在 PS5 还是 PC 上玩游戏,也可能会对控制器感到更加自在。

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