《女神异闻录 5 Tactica》:难度设置解释

《女神异闻录 5 Tactica》:难度设置解释

《女神异闻录 5 Tactica》 摆脱了主游戏中常见的回合制战斗,采用了全新的自上而下的战术游戏风格。尽管有新的系统和机制,但《Persona》基础游戏的许多方面都集成到了 Tactica 中。

就像《女神异闻录 5 Royal》一样,Tactica 提供了五种不同的难度设置供玩家选择。虽然每个难度级别都会影响敌人的统计数据和人工智能,但还有一些其他事情发生了变化,以进一步使游戏对玩家来说更加困难。

每个难度设置都有解释

《女神异闻录 5:战术版》的战斗截图

《女神异闻录 5 Tactica》提供了五种不同的难度设置供玩家尝试,所有这些都可以随时切换,不能在任务期间切换。难度设置还决定每个任务可以使用多少个接力棒通行证,在本游戏中用。

难度设定

对游戏玩法的影响

安全的

无限接力棒传递,如果所有人都被干掉,队伍就会完全复活。 AI 很少利用角色的位置,并且受到的伤害也被最小化。

简单的

3 个接力棒传球任务,从敌人那里受到的伤害低于平常。

普通的

3 个任务接力棒通行证,从敌人处受到正常伤害。

难的

2 个接力棒任务, 敌方 AI 充分利用 One More 系统,同时角色受到的伤害增加,造成的伤害减少。 友军火力对于枪支攻击和角色技能也有效。

无情

1 个接力棒传球任务,敌方 AI 充分利用游戏中的所有机制来排列如果角色没有完成毁灭性连击在封面中。 角色会受到大量伤害,并且友军火力也处于激活状态。

如何改变难度

任务前的准备菜单

游戏的难度可以在藏身处或任务准备屏幕中更改。转到最后一个选项,“系统”,然后选择“游戏设置”,第二个选项是难度选项。此设置可以更改任务按任务,让玩家返回并以更简单的难度完成更困难的任务,以便在每个任务中获得三颗星,或者快速培养新角色一个>

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