暗黑破坏神系列的粉丝们敦促暴雪恢复物品系统的深度和风格,以及让暗黑破坏神 2 成为经典的游戏元素。他们认为暗黑破坏神 4 缺少这些元素,并呼吁恢复它们。
自从《暗黑破坏神 4》首次亮相以来,它就实施了一种更有效的方法来组织物品等级,包括普通物品、神圣物品和祖传物品。
与《暗黑破坏神 2》的系统相比,该系统的物品名称的威力是不断进步的,例如“长剑”过渡到“符文剑”并最终变为“神秘剑”,这种简化形成了鲜明的对比。
在 21 世纪,玩家能够定期升级游戏中的物品,确保目标发现在整个游戏体验中保持相关性。
随着暗黑破坏神4的物品属性不断令人失望,越来越多的玩家表达了他们的不满。
根据 Reddit 上一位玩家的帖子,他们认为,为了改进《暗黑破坏神 4》的现有系统,应该对世界等级提升时的物品栏进行彻底改革。他们认为,与前作相比,《暗黑破坏神 4》缺乏同等程度的吸引力和复杂性。
《暗黑破坏神 4》中笨拙的命名惯例一直是玩家感到沮丧的主要原因。在这一部分中,物品只是用括号标明其等级,例如“(神圣)”或“(祖先)”。这被批评为削弱了沉浸式体验和找到强大物品的兴奋感。
此外,玩家普遍对游戏中使用罗马数字来表示升级物品的做法感到不满。这被视为玩家对升级系统普遍不满的一个重要因素。
暗黑破坏神 4 的社区要求恢复暗黑破坏神 2 更具暗示性的命名系统和物品增强机制。
一个建议的解决方案是,在最初的两个世界等级中,加入将稀有物品升级为传奇物品的功能。这一修改将带来独特的效果,并增加游戏早期物品的重要性。
有些人对缺乏连贯的设计理念感到失望。玩家们已经注意到了一些问题,例如使用罗马数字表示药剂会破坏沉浸感。
随着《暗黑破坏神 4》第 5 季将于 8 月初发布,以及“仇恨之舟”DLC 计划于 10 月发布,粉丝们热切期待暴雪能够听取这些建议。
暴雪即将推出的内容旨在扭转导致暗黑破坏神 4 社区沮丧的削弱。
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