Pokemon TCG Pocket的粉丝们对繁琐的游戏机制表示不满,因为这导致玩家的战斗参与度降低。
自发布以来,Pokemon TCG Pocket经历了重大变化,特别是在发布神话岛扩展包之后。 这次更新引入了大量新卡,而最近的假期和新年活动为玩家提供了更多 Pokémon 来丰富他们的收藏。
因此,竞争格局正在发生变化,强大的新套牌越来越受欢迎。然而,许多顶级套牌都采用了一种乏味的机制,这越来越成为玩家不满的根源。
玩家们很快就厌倦了游戏中必不可少的无休止的抛硬币动画。Reddit 用户zaffrecrb特别分享了这种情绪,其他训练员也表达了他们的担忧。
我厌倦了观看u/zaffrecrb在PTCGP上发表的“我厌倦了观看抛硬币”
抛硬币对游戏体验的影响
神话岛扩展包的发布引入了在游戏解决硬币翻转问题时触发长动画的卡牌。资深训练师可能已经意识到 Misty 的能力是罪魁祸首,而如果玩家运气好,新的伊布卡可以激活延长的翻转序列。
然而,最让人沮丧的还是Celebi EX和Serperior的组合。当玩家使用这些卡牌并拥有足够的能量时,他们可以经历最多 12 次连续的抛硬币,无论结果如何。
一名用户简洁地表达了他们的沮丧,他说:“我真的不明白我们为什么需要看到它们。战斗浪费了太多时间。你还得点击 5 个屏幕才能继续。”另一名玩家补充道:“不是夸张,但实际上我主要因为这个原因停止了战斗,发现自己打开应用程序的次数越来越少。打开包、翻转硬币、挑选奇迹——一切都需要很长时间。”
为了应对这种日益增长的不满情绪,玩家提出了各种解决方案,包括加快动画速度、允许用户跳过动画,甚至完全消除动画以增强战斗体验。不幸的是,开发人员目前没有计划解决这些问题。
随着社区继续表达他们的不满,开发人员将如何应对以确保Pokemon TCG Pocket仍然是一个充满活力和吸引力的竞技游戏平台仍有待观察。
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