玩家批评《魔兽世界:内战》更新中的等级变化

暴雪最近针对《魔兽世界》内战的发布对升级难度做出了一些改变,但这一举动却让玩家感到失望。

预订资料片并购买额外游戏时间的玩家可以抢先体验《内战》。据暴雪称,他们从玩家反馈(可在论坛上查看)中得知,使用 Dragonflight 的终极装备时,Khaz Algar 初始阶段的升级体验过于简单。

在《内战》正式发布后,暴雪迅速解决了游戏难度问题。据《魔兽世界》论坛上一位社区经理的帖子称,开发人员对资料片的早期阶段进行了调整。这为接近 70 级的玩家带来了更具挑战性的体验,但当他们接近 80 级时,难度保持不变。

《魔兽世界:内战》预告片截图
暴风雪

暴雪对等级做出改动后,《战争之心》的玩家非常愤怒。

这一说法让那些在抢先体验期结束后加入游戏的玩家感到很不舒服,一位玩家甚至表示:“乐趣已经被发现并成功减少。”主要的担忧是抢先体验玩家占有优势,而其他人,尤其是魔兽世界的休闲玩家,将会面临更艰难的境地。

批评者认为,暴雪对此事件的反应过于仓促,称之为“下意识的反应”。他们指出,大多数已经完成《内战》并拥有多个 80 级角色的玩家并不代表整个玩家群体。

在资料片发布后的前两天,另一位用户评论说开发人员“速度太快,让所有人都抓狂”。

这样做的主要问题是,由于每次难度增加,升级替代角色可能是一个缓慢而乏味的过程。作为一种解决方案,一些玩家建议将所有角色升级到 75 级,然后再将其升级到 80 级,因为这将使后期阶段变得容易得多。

尽管暴雪尚未做出回应,但我们会随时告知您未来几天针对玩家投诉可能发生的任何更新或变化。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注