《博德之门 3》考虑了玩家在整个故事情节中做出的众多决定。然而,角色创建中的某些关键元素(例如职业)并没有产生重大影响。
在《龙与地下城》和《博德之门 3》中,选择职业对于确定角色的技能和能力范围至关重要。你需要花费大量时间和精力才能熟练掌握所选职业,踏上冒险者的危险旅程。
然而,与其他玩家选择相比,《博德之门 3》并没有那么重视职业选择。因此,《博德之门 3》Reddit 上的用户表示失望,指出缺乏与他们所选角色相关的独家对话或内容。
即使是特定神的牧师也会错过独家对话
一名用户表示,他们对自己的孢子德鲁伊角色在 Myconid 殖民地缺乏独特的对话和遭遇感到失望。他们希望游戏的这一部分能为该特定子类增添一些趣味。
“他们表示,“我没想到会有完全隐藏的任务线或其他东西,但增加一点让它更独特也无妨。有其他人遇到过这种情况或类似情况吗?”
“一位用户表示,‘我感觉就像一个进入 Rosymorn 修道院的 Lathander 牧师……为什么当我看到我的教团的修道院被摧毁、其人民被 gith 屠杀时,我一点也不受影响?’另一位用户分享道,‘我在第一次玩孢子德鲁伊时也有过类似的经历。我原本期待与他们有独特的互动,但不幸的是,事实并非如此。’
尤其令人沮丧的是,这些错失的机会显而易见。最著名的例子是未能认识到在第一幕中扮演提夫林德鲁伊的重要性。这个角色非常适合解决主要派系之间的冲突,但每个人都没有注意到。
尽管存在一些疏忽,但很难批评《博德之门 3》的开发者,因为他们提供的内容非常丰富。寻求更多反应的玩家可以轻松依靠模组来充分展示他们的孢子德鲁伊在蘑菇方面的专业知识。
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