据玩家称,DPS 计量表有可能为《暗黑破坏神 4》带来巨大好处,但只有在有限度的引入下才能实现。
在《暗黑破坏神 4》中,目前没有可用的功能作为评估伤害的信息工具。但是,预计游戏将显示与角色攻击和技能相关的统计数据。
考虑到这一点,一些玩家敦促暴雪在 D4 中实现该工具,认为这对于尝试不同的构建、优化角色统计数据等将非常有利。
Reddit 上的一名用户在一个帖子中分享了他们对《暗黑破坏神 4》中潜在 DPS 计量器的模型,并讨论了其对社区的潜在影响。
尽管原始发帖者担心该功能会影响与朋友一起进行地下城探险,但也有少数人认为 DPS 计量表应该只在单人游戏中使用。他们担心这会导致“精英”中的不良行为增多。
一名玩家表示,这将有利于单人玩家,但可能会对团队动态产生负面影响。另一名玩家表示同意,并表示:“这是一个准确的评估。这可能会导致团队场景混乱。”
这些问题在一个职业明显强于另一个职业的构建中尤其明显,由于第 3 季中过于强大的野蛮人构建的盛行,D4 对此情况很熟悉。
一些人表示他们愿意获得暗黑破坏神 4 DPS 计量器,但前提是它只能通过训练假人获得。其中一条回复特别指出:“我只希望它能在训练假人身上使用,而不是在任何其他内容中。”
另一个人说他们并不担心毒性,因为 D4 的社交功能与 D3 相比有所下降。他们建议最好有一个可以显示你的构建 DPS 的单人训练假人。
虽然偶尔会有人谈论《暗黑破坏神 4》中的 DPS 计量器,但暴雪尚未解决这个问题。不过,该工作室表示愿意在第 4 季物品更新后对系统进行进一步更改,这意味着对当前公式进行重大修改仍有可能。
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