《漫威宿敌》玩家呼吁改进“创意缺失”角色终极技能

《漫威宿敌》玩家呼吁改进“创意缺失”角色终极技能

Marvel Rivals 以其令人印象深刻的阵容吸引了玩家,其中包括 30 多个不同的英雄和反派。这款游戏以其充满活力的角色设计而闻名,每个角色都有独特的战斗风格。然而,玩家们经常抱怨的是,终极能力虽然很有趣,但却开始让人感觉重复。

从像钢铁侠一样在天空中翱翔并释放能量束,到挥舞金刚狼的振金爪对抗敌人,甚至像苏·斯托姆一样在隐身中帮助队友,《漫威对决》中的角色都展现了各自的个性。然而,尽管游戏玩法令人兴奋,但随着第一季的进行,许多玩家对终极技能的相似性感到厌倦。

社区对类似终极技能表示担忧

从测试阶段到正式发布,终极技能在玩家社区中引发了重大争议。例如,陆地鲨鱼杰夫的终极技能让玩家能够从地图上抓取并扔出对手,这引起了人们的关注。同样,苏·斯托姆的终极技能让队友隐身,这被认为过于强大,引发了进一步的讨论。

漫威对手 隐形女侠 能力
图片来源:dexerto/网易

然而,社区内正在形成共识,认为需要重新考虑某些终极设计:“我们能不能停止这种‘至少 8 秒内该区域内不会死亡’的终极设计?”玩家越来越多地表达了对游戏内更多样化策略的渴望。

不满主要集中在战略家众多终极技能上,这些技能主要专注于范围治疗。虽然这些技能有助于维持团队存活,但玩家们呼吁提供更多种类的治疗以外的效果。“我们需要更多改变,”一位用户指出,并建议增加新的终极技能,例如提供团队增益的技能或重置冷却时间和提高移动速度的技能。

技能设计创新的需求反映出一种日益增长的情绪,即目前的终极技能被贴上了“无聊”和“缺乏创意”的标签,需要更新。玩家渴望终极技能不仅能治愈敌人,还能为游戏带来新的战略维度。

需要注意的是,虽然许多终极技能可能具有相似的主题,但有些角色(如苏·斯托姆)通过隐身等机制增加了独特性。这表明传统终极技能可能会有令人兴奋的变化,玩家仍然希望未来的更新将引入增强战斗选项的技能,让玩家能够探索更多样化的战术。

来源和图片

发表回复

您的邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注