玩家希望《守望先锋 2》的关键功能能够添加到《漫威对手》游戏中

Marvel Rivals 的玩家认为,实现《守望先锋 2》的一项关键功能将极大地有利于游戏。

在《Marvel Rivals》封闭测试版发布之前,玩家就已经开始将该游戏与《守望先锋 2》进行比较。由于游戏中的英雄阵容多样,角色、能力和终极技能各有特色,很难不将这两款游戏联系起来。

术士亚当是游戏中最近添加的辅助英雄,他拥有复活阵亡盟友的能力,让人回想起《守望先锋》中经典的“天使”体验。

随着游戏的封闭测试阶段接近尾声,玩家们在Reddit 帖子中聚集在一起,建议实现《守望先锋 2》的一项功能:生命值恢复被动。

《漫威对手》中螳螂女的截图。
网易/漫威

螳螂的治疗和能力取决于她的生命宝珠。

一位用户建议,在 5 到 7 秒内未受到任何伤害后,为所有英雄添加恢复生命值的被动技能,这样会很有帮助。他们还提到了将这个时间延长到 10 秒的可能性,但最终认为这将是游戏的一个有价值的补充。

看到这个建议后,评论区中其他几位玩家也表示同意。一位用户回复道:“考虑到没有角色队列,而且生命值包无法完全恢复生命值,这个改动似乎是必要的。而且即使没有这些问题,它仍将极大地改善游戏的体验。”

“自动恢复是必需的,但令人惊讶的是它尚未实现。这将极大地有利于辅助玩家,使治疗变得更容易,并给予 DPS 玩家更多的独立性,特别是在他们可能没有清晰视线的情况下,”另一位用户提到。

一名用户表示,圣骑士拥有战斗外治疗功能,这可能会为《漫威对手》带来有益的补充。

尽管玩家们同意这一点,但仍有人反对在游戏中实施这种被动技能,认为这会带来危害。

一名强烈反对的用户指出,这种改变不仅难以获得支持,还可能被玩家利用,导致僵局持续下去。

相反,有些人认为这种被动技能会降低地图意识,促进单独游戏,并可能降低辅助玩家的价值。

无论如何,由于《Marvel Rivals》目前处于封闭测试阶段,因此游戏正式发布时是否会添加任何其他功能还有待观察。

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