Pokemon Go:用 Diancie 过场动画测试玩家的耐心

Pokemon Go:用 Diancie 过场动画测试玩家的耐心

在新的 Pokemon Go 活动中引入了 Diancie,这让玩家感到沮丧,他们在等待遭遇战开始前的漫长过场动画时,不得不敲打手表。

尽管 Pokemon Go 是一款适合短时间畅玩的手机游戏,但它却包含一些浪费时间的动画,如果每天需要重复这些动画,就会变得特别令人沮丧。

值得庆幸的是,野生口袋妖怪的遭遇通常不需要很长的动画,除非它们被捕获。一般来说,它们只是出现在屏幕上,没有太多的麻烦。

例外的例子是传说和神话中的宝可梦,例如 Diancie,它们可以在 Pokemon Go Glitz and Glam 活动期间找到。这些生物通常有较长的介绍,以反映其独特的地位。

遗憾的是,蒂安希的介绍似乎过于冗长。正如粉丝们在各种在线论坛上争论的那样,蒂安希跳舞的 40 多秒介绍被认为是不必要的,尤其是对于一款专为移动游戏而设计的移动游戏而言。

尽管没有达到《最终幻想 VII》中“超新星”或“圆桌骑士”那样令人讨厌的水平,但蒂安希的开场仍然感觉过长,因为它缺乏刺激性并且不断出现乱码。

Glitz and Glam 活动因包含一些被认为浪费时间的任务且提供的奖励价值低于完成这些任务所需的星尘而受到批评。

幸运的是,在 Pokemon Go 中,传奇和神话宝可梦的冗长介绍并不常见,因此玩家不必经常忍受它们。事实上,Diance 的舞蹈介绍可能是本次活动最令人难忘的部分,因为其余部分遵循了典型的 Pokemon Go 格式。

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