神奇宝贝猩红和紫罗兰玩家称“不可能”的首发闪亮赔率

神奇宝贝猩红和紫罗兰玩家称“不可能”的首发闪亮赔率

大规模爆发是《口袋妖怪猩红和紫罗兰》中重要的重复事件,玩家经常喜欢猎杀数百只相同物种的口袋妖怪。然而,这些赛事充满了失败,因为玩家对他们的低利率表示不满。

口袋妖怪猩红和紫罗兰的玩家正在享受冒险,即使最新的内容掉落通过麻糬混乱尾声任务关闭了零区的隐藏宝藏。但游戏仍然充满活力,不断有大规模爆发Tera Raid 事件

从那时起,大规模爆发就成为了游戏中最受粉丝喜爱的活动之一,它与突袭一起每小时轮换一次。通常,这些爆发与闪亮三明治完美结合,使寻找闪亮的神奇宝贝变得轻而易举。

迄今为止最愚蠢的闪亮狩猎。我讨厌那个洞穴,也讨厌它邮票大小的野餐地点。有人可以解释为什么 Cyndaquil 和 Totodile 大规模爆发不可能发生吗?作者:u/lgnrchPokemonScarletViolet中

Pokemon Scarlet 和 Violet subreddit 帖子中,用户“Ignrch”分享了他们花费大量时间寻找闪亮的 Totodile 和 Cyndaquil 的挫败感,以及他们讨厌这些活动的原因。

一位对此帖子发表评论的玩家表示,小锯鳄和辛达奎尔的爆发仅限于它们惯常的产卵区,即位于僻静的地方。这与这些物种的编码在游戏中的工作方式有关,因此,没有办法避免它。

为了让事情变得更有趣,另一位愤怒的玩家评论说,城都先发球员的爆发“不是优先考虑的”,因此他们更难找到:“我认为这完全是胡说八道,因为他们是我最喜欢的先发球员。”

与此同时,另一位沮丧的用户表示:“地形错误毁了我的乐趣,自从我失去了一个被遗忘的闪亮的 Clefairy 后,我就不再玩 MO(大规模爆发)了。”

一些用户表示,在“跟上 MO 事件”之前,需要“优先”修复地形错误,因为他们“厌倦了这些错误吞噬了他们所有闪亮的狩猎努力”。

这就是为什么《口袋妖怪猩红》和《紫罗兰》玩家要求改变大规模爆发的运作方式。对于更多像这样的神奇宝贝故事,玩家相信他们已经找到了早期闪亮的秘密,而这就是这位玩家在面临不可能的选择时所做的

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