一名《神奇宝贝集换式卡牌游戏》(TCG)Pocket 玩家发现,第一阶段神奇宝贝的统计数据存在严重不平衡,表明有一种特殊的生物被明显忽视了。
近年来,《Pokémon TCG Pocket》吸引了该系列的粉丝,吸引了超过 3000 万用户,其收入超过了《Pokémon GO》。这款著名集换式卡牌游戏的移动版本提供了精炼而引人入胜的体验。
玩家们迫不及待地打开卡包寻找稀有卡牌,并组建强大的元卡组与好友展开对决。这款游戏有效地复制了实体 TCG 的刺激感,同时提供了更精简的格式。
尽管《口袋妖怪 TCG Pocket》很受欢迎,但它也并非完美无缺。就像任何竞技游戏一样,它有出色的卡牌,也有落后的卡牌。Reddit 用户Handsome_Claptrap进行了一项分析,发现第一阶段的某张卡牌进化尤其令人失望。
Liepard:口袋妖怪 TCG Pocket 中不幸的第一阶段进化
Handsome_Claptrap 研究了只需要一个能量就能攻击的 1 级宝可梦的主要属性。这些宝可梦在游戏初期很有优势,可以让玩家在对手发起反击之前削弱对手的力量。
详细审查这些神奇宝贝的平衡设计后发现,它们的典型属性分布约为 100 HP,单次能量攻击可造成 40 点伤害。为了使游戏玩法多样化,一些卡牌(如 Primeape)选择了一种折衷方式,即牺牲 HP 来获得更强大的攻击,例如恰如其名的“Punch”,可造成 60 点伤害。其他卡牌可能会以牺牲生命值为代价获得自由撤退选项。
然而,Liepard 却是一个明显的例外。它的生命值只有 90,因此只能输出 40 点伤害,并且会要求使用者撤退。这种差异似乎凸显了 TCG Pocket 中黑暗系宝可梦的劣势趋势。
幸运的是,黑暗系爱好者还有其他选择,因为 Weezing 提供了更强大的 HP 池,以及毒系能力和 Koga 的增强功能。展望未来,未来的套装可能会扩大玩家可用的黑暗系选项范围。
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