报告称 VCT 变更可能对团队和 Valorant 焦点转移产生影响

据 Sheep Esports 报道,Riot Games 打算减少对 VCT 国际联赛战队在内容创作方面的激励计划。相反,该公司将把重点转向通过游戏内装饰品销售来创造收入。

VCT 队伍被开发商选中代表其四个国际联赛,从而从 Riot Games 获得多种收入来源。

电子竞技组织的资金来源于固定津贴、激励计划以及销售其团队特定化妆品套装和游戏内 Valorant Champions 套装所获得的部分利润。

激励结构包括一个基于球队 VCT 内容和联合直播观众的组件。因此,球队开始签约内容创作者来联合直播他们的比赛,并聘请编辑和设计师来协助制作视频和管理社交媒体形象。

两人像 Challengers League Polaris 一样共同直播 Valorant
Colin Young-Wolff/Riot Games

Valorant Esports 从一开始就采用了联合主播的方式,并且由于其成功而获得了很高的收视率。

据 Sheep Esports 报道,Riot Games 已将 VCT 团队实现内容创作目标的潜在报酬降至最高 40 万美元。Riot 已确认每年都会修改 VCT 的支付系统,目前的重点是提高 2025 年的游戏内物品销售额。

“根据 Riot 发言人的声明,这些队伍取得了巨大的成功,这要归功于我们粉丝的支持和慷慨。因此,我们预计 Riot 支付给队伍的总金额将大幅增加,与过去三年的增长一致。”

据报道,一些 VCT 团队对突然宣布的改变以及 Riot 保证明年的比赛尽管没有价值 40 万美元的内容奖励但仍将公平感到不满。

尽管 Riot Games 没有公布 VCT 化妆品套装的全球或个别战队的销售数据,但他们分享了整个赛季最畅销的 VCT 战队套装排名。在四个地区,Sentinels、Paper Rex、Fnatic 和 EDward Gaming 已成为最畅销的战队。此信息由开发商在其官方网站上发布。

这些组织对联合主播和幕后内容工作者的影响尚待确定。电子竞技组织仍在从裁员时期中恢复,由于外部投资减少,大量员工失业。此外,这些组织在盈利方面仍举步维艰,正如《Digiday 电子竞技冬季指南》中所强调的那样。

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