据 Sheep Esports 报道,Riot Games 打算减少对 VCT 国际联赛战队在内容创作方面的激励计划。相反,该公司将把重点转向通过游戏内装饰品销售来创造收入。
VCT 队伍被开发商选中代表其四个国际联赛,从而从 Riot Games 获得多种收入来源。
电子竞技组织的资金来源于固定津贴、激励计划以及销售其团队特定化妆品套装和游戏内 Valorant Champions 套装所获得的部分利润。
激励结构包括一个基于球队 VCT 内容和联合直播观众的组件。因此,球队开始签约内容创作者来联合直播他们的比赛,并聘请编辑和设计师来协助制作视频和管理社交媒体形象。
Valorant Esports 从一开始就采用了联合主播的方式,并且由于其成功而获得了很高的收视率。
据 Sheep Esports 报道,Riot Games 已将 VCT 团队实现内容创作目标的潜在报酬降至最高 40 万美元。Riot 已确认每年都会修改 VCT 的支付系统,目前的重点是提高 2025 年的游戏内物品销售额。
“根据 Riot 发言人的声明,这些队伍取得了巨大的成功,这要归功于我们粉丝的支持和慷慨。因此,我们预计 Riot 支付给队伍的总金额将大幅增加,与过去三年的增长一致。”
据报道,一些 VCT 团队对突然宣布的改变以及 Riot 保证明年的比赛尽管没有价值 40 万美元的内容奖励但仍将公平感到不满。
当前地区#VCT团队胶囊排名!在您最喜欢的球队于 2024 年 9 月 12 日离开之前为他们提供支持。pic.twitter.com /zKwsluQX47
— VALORANT 冠军巡回赛 (@ValorantEsports) 2024 年 8 月 6 日
尽管 Riot Games 没有公布 VCT 化妆品套装的全球或个别战队的销售数据,但他们分享了整个赛季最畅销的 VCT 战队套装排名。在四个地区,Sentinels、Paper Rex、Fnatic 和 EDward Gaming 已成为最畅销的战队。此信息由开发商在其官方网站上发布。
这些组织对联合主播和幕后内容工作者的影响尚待确定。电子竞技组织仍在从裁员时期中恢复,由于外部投资减少,大量员工失业。此外,这些组织在盈利方面仍举步维艰,正如《Digiday 电子竞技冬季指南》中所强调的那样。
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