《怪物猎人现在》药水概念的引入可以有效解决游戏治疗机制的持续存在的问题,自游戏首次发布以来,这个问题一直是一个持续令人担忧的问题。
Monster Hunter Now 的粉丝们从不回避对游戏治疗系统发表意见。目前,玩家只能获得 10 瓶药水,这意味着他们要么花费游戏币来获得更多药水,要么等待一天来刷新药水供应。
这使得被击中会非常痛苦,尤其是几次躲闪时机不当或连接问题都可能带来灾难性的后果。近战玩家往往比远程玩家消耗更多的药水,因为他们近距离战斗的风险更高。
尽管 Niantic 因 Hunt-a-Thon 匹配、可出售材料和怪物追踪器的实现而受到赞扬,但它尚未解决 Monster Hunter Now 社区一直热切期待的持续存在的药水问题。
一位猎人提出了一个解决治疗资源稀缺问题的解决方案。在Monster Hunter Now Reddit 页面上的一篇帖子中,这位玩家建议 Niantic 可以在游戏中引入村庄,猎人可以在其中获得治疗物品。
“在游戏中加入固定村庄,玩家可以使用他们的 Zenny 购买有限供应的急救药。如果一家商店的药水用完了,玩家可以前往其他村庄补货并继续狩猎怪物,而不会因受到少量伤害而受到惩罚。这款游戏不应该不公平地让使用机动性较差的武器(如大剑和长矛)的玩家处于不利地位。”
《怪物猎人:现在》的当前药水系统可能非常严厉。
毫无疑问,这是一个创新的概念,与所有主流怪物猎人游戏都允许玩家从商人处购买物品的事实相一致。在指定地点实施枢纽不仅可以鼓励玩家探索周围环境,还可以促进与现实世界中其他猎人的互动,为合作游戏创造更多机会。
此外,玩家建议 Niantic 考虑加入药水制作功能,这是自游戏发布以来备受期待的功能。值得注意的是,Niantic 已经意识到有关药水的批评,并正在积极探索增强游戏这一方面的方法。
目前还不确定获得它的方法是通过制作药水还是从村庄商人那里购买,但目前,在狩猎时必须小心谨慎。
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