尽管玩家大量流失,Riot Games 仍拒绝放弃《英雄联盟》竞技场

Riot Games 的一名开发人员透露了决定不将竞技场模式作为英雄联盟永久功能的原因,强调了玩家保留的复杂性。

竞技场模式是 Riot 对《英雄联盟》中格斗体验的诠释,允许玩家进行 2v2 战斗,使用类似于《云顶之弈》中的能量提升和物品,同时仍然遵循 MOBA 机制。

开发人员最初表示,竞技场的最新版本(即第三次迭代)有可能成为英雄联盟的永久附加功能。然而,在 8 月 9 日的更新中,开发人员宣布该模式将暂时搁置。在9 月 23 日的开发更新中,Eduardo Cortejoso 解释说,两个月后,竞技场的玩家参与度显著下降。

“不幸的是,即使我们中期更新内容,也未能吸引很多玩家回归。但不用担心;竞技场不会永远消失。我们计划在明年上半年重新推出它,并带来必要的生活质量改进和一些令人兴奋的新增强功能,”Cortejoso 表示。

Riot 联盟工作室负责人 Andrei van Roon 在 Reddit 讨论中详细阐述了留住玩家的挑战。他提到,《英雄联盟》竞技场吸引了“一系列重叠的受众”,他们仍在确定哪些人群最有可能持续参与该模式。

“有些玩家喜欢 2v2 比赛中注重高超技巧表现的简单模式。有些玩家则对学习新英雄感兴趣。有些玩家寻求更混乱的游戏体验。还有些玩家想要展示自己的适应能力,”Roon 解释道。

继 Teamfight Tactics 早期取得成功后,Riot 多年来一直在探索围绕英雄联盟客户端构建的新模式。2024 年,他们推出了 Swarm Mode,这是一款受吸血鬼幸存者启发的 PvE 游戏,获得了一些玩家的积极反响。

然而,甚至 Swarm 也将离开客户端,因为它从未打算成为一种永久的游戏模式。

竞技场模式在第四次尝试后能否在《英雄联盟》生态系统中占据一席之地仍不确定。不过,Riot 似乎决心要改进该模式,并继续努力争取成功。

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