降雨回归的风险:设置差异的困难,解释

降雨回归的风险:设置差异的困难,解释

《Risk of Rain Returns》中的难度设置从未得到真正正确的解释,新玩家在为新游戏选择难度时可能会对毛毛雨、暴雨和季风之间的区别感到困惑。

当然,如果您已经玩过原版,您就会知道会发生什么以及每个难度需要什么,但对于以前从未玩过《Risk of Rain》游戏的玩家来说,这一切都是全新的。以下是这一切的结合方式。

毛毛雨、暴雨、季风

《Risk of Rain Return》的难度选择器

在开始新的跑步之前,玩家可以从屏幕底部技能下方的选择器中选择该跑步的难度。有三种设置可供选择:

  • 细雨(简单)
    • 时间缩放率 50%
    • 生命恢复率:1.5x
  • 暴雨(正常)
    • 时间缩放率100%
    • 生命恢复率:1x
  • 季风(困难)
    • 时间缩放率 150%
    • 生命恢复率:0.6x

《下雨的风险》采用了一种名为“时间缩放难度”的机制。这就是它的意思。

时间尺度难度如何运作?

当您开始跑步时,请注意屏幕右上角有一个计时器。在该计时器下方是“难度:非常简单”,以及一个带有九个凹口的垂直条。这就是游戏的实际难度。当你继续玩时,你很快就会听到不祥的铃声。再抬头看一下计时器,你会发现难度已经从“非常简单”变成了“简单”,并且垂直条上的一个凹口已被填满。

每一次铃声响起,新的档次被填满,跑步的难度就会增加。垂直条填充的速度取决于您在运行开始时选择的难度设置:毛毛雨 (50%)、暴雨 (100%) 和季风 (150%)。

缩放难度有十个级别。随着难度的增加,敌人会变得越来越难(更多的生命值,更多的伤害)。

  1. 好简单
  2. 简单的
  3. 普通的
  4. 难的
  5. 很难
  6. 疯狂的
  7. 不可能的
  8. 我看见你
  9. 我来找你
  10. 哈哈哈哈

强度设置

降雨回归风险中的强度选择器

在开始新的运行之前的角色选择屏幕上,您还可以从“规则”选项卡调整强度设置。在这里,您可以调整您承受的伤害以及造成的伤害。每个部分下方的滑块可在高端调整为 200% ,在低端调整为10% 。您不能将任一值降低到 10% 以下。

选择您喜欢的强度设置后,只要您不再手动调整它们,它们就会在运行中持续存在。强度完全独立于常规难度设置

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