《Risk of Rain Returns》中的难度设置从未得到真正正确的解释,新玩家在为新游戏选择难度时可能会对毛毛雨、暴雨和季风之间的区别感到困惑。
当然,如果您已经玩过原版,您就会知道会发生什么以及每个难度需要什么,但对于以前从未玩过《Risk of Rain》游戏的玩家来说,这一切都是全新的。以下是这一切的结合方式。
毛毛雨、暴雨、季风
在开始新的跑步之前,玩家可以从屏幕底部技能下方的选择器中选择该跑步的难度。有三种设置可供选择:
- 细雨(简单)
- 时间缩放率 50%
- 生命恢复率:1.5x
- 暴雨(正常)
- 时间缩放率100%
- 生命恢复率:1x
- 季风(困难)
- 时间缩放率 150%
- 生命恢复率:0.6x
《下雨的风险》采用了一种名为“时间缩放难度”的机制。这就是它的意思。
时间尺度难度如何运作?
当您开始跑步时,请注意屏幕右上角有一个计时器。在该计时器下方是“难度:非常简单”,以及一个带有九个凹口的垂直条。这就是游戏的实际难度。当你继续玩时,你很快就会听到不祥的铃声。再抬头看一下计时器,你会发现难度已经从“非常简单”变成了“简单”,并且垂直条上的一个凹口已被填满。
每一次铃声响起,新的档次被填满,跑步的难度就会增加。垂直条填充的速度取决于您在运行开始时选择的难度设置:毛毛雨 (50%)、暴雨 (100%) 和季风 (150%)。
缩放难度有十个级别。随着难度的增加,敌人会变得越来越难(更多的生命值,更多的伤害)。
- 好简单
- 简单的
- 普通的
- 难的
- 很难
- 疯狂的
- 不可能的
- 我看见你
- 我来找你
- 哈哈哈哈
强度设置
在开始新的运行之前的角色选择屏幕上,您还可以从“规则”选项卡调整强度设置。在这里,您可以调整您承受的伤害以及造成的伤害。每个部分下方的滑块可在高端调整为 200% ,在低端调整为10% 。您不能将任一值降低到 10% 以下。
选择您喜欢的强度设置后,只要您不再手动调整它们,它们就会在运行中持续存在。强度完全独立于常规难度设置。
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