
“Rogue Genesia” 邀请玩家进入一个激动人心的弹幕射击世界,拥有超过 40 张灵魂卡,可解锁新攻击和增益效果。这些卡对于通过关卡和获得高分至关重要,是游戏玩法的重要组成部分。本指南为您提供“Rogue Genesia”中所有灵魂卡的综合等级列表,帮助您有效优化策略。
Rogue Genesia 中灵魂卡的完整等级列表

等级 | 灵魂卡 |
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年代 | 秘法师之杖、风魔手里剑、武士刀、火环、裂隙、幸运符文 |
一个 | 风暴法杖、死亡光环、冰雪新星、多手武器、书虫、重力场、分形、火山之怒、敏捷符文 |
乙 | 苦无、手里剑、虚空之灵、魔杖、冰雪精灵、回归、虫洞、轻量级 |
碳 | 电磁炮、风刃、雷杖、弓、藤蔓、集中、雷灵、能量器 |
德 | 枪、绝对专注、重、积累、城堡、革命、沉重符文 |
此等级列表是一项宝贵资源,它详细概述了“Rogue Genesia”中当前可用的所有武器、效果和修改器。S 级卡牌凭借其精英属性和能力代表了权力的巅峰,而 D 级卡牌效果较差,通常应避免使用。
顶级灵魂卡(S级)
灵魂卡 | 稀有度 | 优点和缺点 |
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进化 | +出色的后期游戏进化和高每秒伤害 (DPS)。 +造成持续的区域伤害。 +结合低冷却时间与延长射弹持续时间。 |
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进化 | +具有远程能力且 DPS 非常高。 +强大的单体伤害和快速的攻击速度。 +易于进化,后期扩展性极佳。 |
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英勇 | +巨大的范围效果 (AoE) 和坚实的基础伤害。 +冷却速度较慢,可在游戏后期通过攻击速度有效提升。 +提供强大的早期游戏性能,并且易于解锁。 |
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英勇 | +非常适合针对单个目标进行 AoE 攻击。 +同时造成多次打击。 +通过攻击速度和伤害倍数有效扩展。 |
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协同作用 | +强大的中后期协同作用可以左右战局。 +持续传送被击中的敌人。 +与火环等 AoE 武器配合得天衣无缝。 |
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升天 | +最强大的武器修改器。 +增加暴击几率40%,大幅提升DPS。 +几乎可以保证使用每种武器都能造成致命一击。 |
A 级灵魂卡 – 强力选择
灵魂卡 | 稀有度 | 优点和缺点 |
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进化 | +与奥术师法杖类似,连锁伤害效果更佳。 +攻击伤害高,冷却时间短。 +出色的后期扩展性和可访问性。 |
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史诗 | +与火环相当,但威力较小。 +巨大的 AoE 和可靠的 DPS。 +直接激活和增强。 |
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英勇 | +最初速度较慢,但却是现有最强大的攻击武器之一。 +出色的扩展性和与各种修改器的兼容性。 +解锁简单,与投射武器完美搭配。 |
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英勇 | +对于每件投射武器来说都是一次关键的升级。 +使 DPS 加倍甚至三倍,且不会产生任何负面影响。 +相对容易解锁和最大化。 |
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协同作用 | +非常适合专注于 AoE 的构建,可以显著减缓敌人的速度。 +造成令人印象深刻的90%减速减益。 +非常适合人群控制策略。 |
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英勇 | +对于延长回合至关重要,可显著提高 EXP 收益。 +易于进化,后期提供更大的基础 EXP 增长。 |
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英勇 | +提供指数级的 DPS 增加,这对于射弹的构建至关重要。 +可增强射弹的伤害最多四倍。 |
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史诗 | +对于各种构造来说,这是必不可少的武器修改器。 +使武器攻击速度提高最多75%。 +可提升投射物DPS1.75倍。 |
B 级灵魂卡 – 可靠的选择
灵魂卡 | 稀有度 | 优点和缺点 |
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罕见 | +易于获取和增强。 +可靠的射弹武器,具有良好的缩放比例。 –前期表现出色,但由于缺乏进化,后期就会陷入困境。 |
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稀有的 | +有效的 AoE 投射武器,具有不错的 DPS。 +通常很容易解锁和增强。 –玩家可能需要多次升级射弹才能达到最佳效率。 |
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罕见 | +有效的多目标武器,具有良好的增长潜力。 +初始 DPS 较低,但随着射弹数量的增加而显著增加。 –如果单独使用,在游戏后期可能会失败。 |
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进化 | +虚空幽灵 (Void Wisp) 的增强版,具有连锁 DPS 功能。 +高 DPS 潜力,可与攻击速度适当扩展。 –如果没有足够的支持,游戏后期的性能可能会下降。 |
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史诗 | +魔杖和法杖的优秀修饰符。 +显著提升正确构建的 DPS。 –固定伤害输出,减少潜在扩大。 |
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罕见 | +非常适合显著减缓敌人的速度以构建 AoE。 +提供51%的减速减益。 –不提供任何直接的 DPS 好处。 |
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英勇 | +提供显著的功率提升倍数。 +在游戏后期场景中具有高度有效的扩展。 –对非投射武器的影响有限。 |
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协同作用 | +有效防御敌方怪物,同时保持 DPS。 +概念与 Rift 类似,但功能较弱。 –扩展效果有限,尤其是在后期。 |
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史诗 | +强力提升攻击速度。 +增强后可使你的 DPS 几乎翻倍。 –在游戏后期,扩展变得越来越有挑战性。 |
C级灵魂卡——效果有限
灵魂卡 | 稀有度 | 优点和缺点 |
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英勇 | +造成相当大的远距离伤害。 +提供一致且合理缩放的 DPS。 –由于冷却时间较长,在游戏后期缺乏生存能力。 |
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稀有的 | +在整个游戏过程中,造成强大的攻击伤害和可靠的 DPS。 +解锁和升级很简单,但需要进化。 –在游戏后期难以有效扩大规模。 |
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稀有的 | +利用连锁攻击有效地捕获单目标伤害。 +如果时机把握得当,在游戏后期很有用。 –如果没有进化,在游戏初期和后期都会遭受低 DPS 的困扰。 |
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史诗 | +有效阻止各种敌人的移动。 +随着面积大小而变化;可能会进化成更强大的卡片。 –冷却时间非常慢;游戏后期很吃力。 |
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罕见 | +造成可观的单体伤害。 +虽然缺乏 AoE 能力,但 DPS 稳定。 –效率严重依赖于射弹的数量。 |
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稀有的 | +最高等级时伤害增加最多 80%。 +对除了 AoE 之外的大多数武器都有好处。 –最大程度减少范围 25%。 |
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英勇 | +功能类似于火灵,专注于连锁伤害。 +能够造成良好伤害但需要多个射弹。 –仅提供最小的扩展和中等的 DPS。 |
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稀有的 | +显著增加整体伤害。 +与 AoE 武器配合使用时效果很好,但与其他武器配合使用时效果较差。 –大大降低了射弹武器的效力。 |
D级灵魂卡——最无效
灵魂卡 | 稀有度 | 优点和缺点 |
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罕见 | +具有平均射程的近战选项。 –缺乏游戏后期的实质性扩展和低于标准的伤害输出。 –没有有希望的进化途径。 |
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英勇 | +最多可增加暴击伤害500%。 –大幅降低暴击几率(最多降低 50%)。 –由于要求严格,解锁相当具有挑战性。 |
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英勇 | +对投射武器的实质性增强。 –对 AoE 武器或其他选择没有任何好处。 –可能会阻碍专注于攻击速度的构建。 |
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史诗 | +在早期阶段提供坚实的防御提升。 –如果没有进一步的增强,可扩展性就会很弱。 –随着游戏的进展,防御增益会变得不再重要。 |
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英勇 | +显著提高伤害和 DPS。 –大幅降低攻击速度,这可能会造成不利影响。 –缺乏对大多数顶级武器选择的适用性。 |
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英勇 | +有能力消灭几乎所有生命力低于 20% 的普通敌人。 –如果没有攻击性 AoE 武器,效果会较差。 –随着游戏的进展,对抗更强大的敌人时会失去效力。 |
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史诗 | +通过射弹提供伤害乘数和击退效果。 –不太适合攻击速度构建或主要的射弹策略。 –在游戏的后期阶段变得过时且无效。 |
有关“Rogue Genesia”中可用的灵魂卡和修改器的深入策略和最佳资源,请参阅来源提供的完整等级列表。祝您战斗胜利,分数不断增加!
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