随着第 1 季的临近,《Marvel Rivals》的开发人员分享了所有英雄的胜率,揭示了一些令人惊讶的见解。虽然Hela和Mantis等英雄占据了上层阶级,但排在榜单末尾的英雄却令人颇感意外。
值得注意的是,第 1 季平衡补丁主要包括增强,仅包含轻微削弱。这种方法表明开发人员热衷于让玩家有时间探索游戏动态并发现哪些英雄真正出众。
例如,金刚狼在此补丁中获得了增强,这引起了一些争议。最初,人们对他的实力缺乏共识,但TeamCaptain帮助重塑了人们的看法。游戏的元数据继续快速发展。
人气与表现的悖论
有趣的是,在第一赛季的 33 位可用英雄中,胜率最低的六位英雄也是玩家最喜爱的选择之一。这些数据来自竞技比赛而非快速比赛,因此可以更清楚地反映玩家的表现。
以下是《Marvel Rivals》中胜率最低的六位英雄:
英雄 | 拾取率 | 胜率 |
---|---|---|
斗篷与匕首 | 20.58% | 46.68% |
惩罚者 | 8.68% | 46.48% |
月亮骑士 | 9.53% | 46.35% |
松鼠女孩 | 2.93% | 44.78% |
土地鲨杰夫 | 13.86% | 44.38% |
黑寡妇 | 1.21% | 41.07% |
表现不佳的英雄分析
从统计数据来看,黑寡妇排名最低也就不足为奇了,胜率略高于 40%。与鹰眼相比,她无法一击爆头,因此不是一个有吸引力的选择。目前,她没有获得任何增强,这可能是考虑到竞争格局而做出的战略决定,尤其是在黑寡妇在《守望先锋 2》中占据主导地位的情况下。
同样,尽管杰夫很受欢迎,但他也遭受了损失。他的终极技能虽然很强大,但却无法治疗盟友,这会让游戏变得复杂。这就造成了这样一种情况:治疗角色可能给团队带来的损害大于好处。
松鼠女将在第 1 季获得增强,这可能会提高她在未来的比赛中的胜率。相比之下,尽管胜率较低,但诸如月光骑士、惩罚者和斗篷与匕首之类的英雄在等级列表中的排名仍然很高。
月亮骑士虽然潜力巨大,但胜率较低,主要原因是机动性上限较高,且容易被减伤,其发挥很大程度上依赖于团队配合。
惩罚者经常被新玩家选择,其低胜率并不一定意味着弱点,而反映了玩家对该英雄机制的熟悉程度。相反,斗篷与匕首的低胜率尤其令人困惑;尽管选择率为 20%,但他们的有效性取决于复杂的执行,包括利用 i-frames 和精确安排技能放置时间。掌握这些方面可以显著提高他们的表现。
幸运的是,斗篷与匕首将在即将到来的第 1 季补丁中得到改进,其中包括终极技能的额外冲刺。随着玩家适应这些变化,这一增强与松鼠女孩即将获得的增强相结合,很可能会导致这两位英雄的排名上升。
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