总决赛在 FPS 类别中掀起了波澜,但热门主播 Shroud 认为这对于《使命召唤》玩家来说可能“太过分了”。
总决赛为 FPS 类型带来了全新体验,尽管具有熟悉的 FPS 基础,但其独特的游戏模式和创意游戏机会确实为玩家提供了一些需要学习和掌握的东西。
这款免费游戏可能是其他实时 FPS 游戏的竞争对手,例如Warzone、< a i=3>Apex Legends 和 Fortnite,但它不是大逃杀游戏,因此存在许多差异。
总决赛规模不断扩大,吸引了aceu和裹尸布。谈到后者,Michael ‘Shroud’ Grzesiek 最近分享了他对总决赛的看法,正如他所说,“很多人不理解这场比赛。”
他接着解释说,总决赛“对于 CoD 大脑来说太过分了”,并明确推断使命召唤在以下方面更简单与 Embark Studios 的 FPS 进行比较。
Shroud 认为 CoD 玩家只是“需要一些时间……游戏还是新的”。此外,在回应他的聊天中的一条评论“这很难承受”时,这位主播回答说,“这还不错,是的,我的意思是这还不算太糟糕,但对于从未经历过这样的事情的人来说我想这可能会有点令人困惑。”
Shroud 认为那些在总决赛中苦苦挣扎的人还没有玩过任何有深度的游戏,并提到《使命召唤》作为比较点。这位主播的评论似乎是对《使命召唤》社区的轻微挖苦,因为他声称总决赛对他们来说可能“太多了”而无法理解。
讨论在 Reddit 上继续,一位用户同意 Shroud 的观点,“在尝试这款游戏时我意识到的第一件事是‘这不是“不是一个盲目的射手”,”而另一个人则说道,“总决赛绝对不适合《CoD》的大脑。”
毫无疑问,总决赛提供了与《使命召唤》不同的东西,这导致《使命召唤》玩家可能不喜欢它。无论如何,您可能会喜欢它,所以为什么不在总决赛第 2 季发布之前尝试一下呢?
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