《僵局》的开发人员实施了一项重大变革,通过 9 月 12 日补丁中推出的新“灵魂宝珠”更新简化了灵魂采集过程。
该补丁以真正的 Valve 风格意外发布,包含许多变化,例如游戏地图的更新、肯定会影响等级列表的英雄和物品平衡调整、时区的删除等等。
此次广泛更新的一个值得注意的亮点是对灵魂机制的改变,特别是关于灵魂球,这将增强对线体验。
更新将优先考虑索取灵魂球的玩家,而不是试图拒绝它的玩家。
根据 9 月 12 日的更新,灵魂球现在将“在双方都在非常狭窄的窗口内发生影响时,偏向索取者而不是否认者”。
这意味着如果你击败了一个小兵并试图夺取灵魂宝珠,而敌人同时试图偷走它,游戏将优先考虑你而不是敌人。
这一变化应该会简化获取灵魂宝珠的过程,尤其是对于仍在掌握游戏机制的新手来说。您辛苦获得的奖励不太可能被对手夺走。
另一方面,如果你的目标是尽可能多地拒绝灵魂球,你需要保持警惕,并在敌方玩家有机会夺取它之前抢走它。攻击时间太紧将不再有效。
总体而言,这一变化对于 MOBA 来说是一个可喜的补充,特别是因为它为新玩家在获取灵魂球和有效耕种方面提供了更大的灵活性。
对于那些经历过以为自己已经夺取了灵魂球却遭到敌人拒绝的玩家来说,这次更新应该可以提供更可靠的游戏体验。
除了灵魂宝珠的变化之外,该补丁还包括各种生活质量改进,例如简化的小地图和更新的英雄图标和旨在遏制恶意玩家行为的新报告系统,以及大量错误修复。
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