《任天堂明星大乱斗》的创作者樱井正宏讨论了《乱斗》的泄密事件如何改变了该系列的故事讲述方式。这是由于媒体在游戏发布前上传了游戏视频。
《任天堂明星大乱斗乱斗》以子空间使者为特色,这是一种故事模式,游戏中的所有角色都互相战斗并共同对抗共同的敌人。《亚空间使者》拥有众多关卡和独特的挑战,但最令粉丝兴奋的是描绘这些标志性英雄和反派首次相遇的高品质 CGI 过场动画。
子空间使者的泄露永远改变了任天堂明星大乱斗
樱井正宏 (Masahiro Sakurai) 的 YouTube 创建游戏频道上的一段新视频讨论了《Fighter Reveal》视频的制作过程。樱井讨论了制作“子空间使者”视频的时间和费用,以及如何将它们设计得尽可能令人兴奋和吸引人。
https://www.youtube.com/watch?v=K_z28RqWDU4?start=61
问题是,所有《Subspace Emissary》视频都在《任天堂明星大乱斗》发布之前发布到网上。据樱井说,这是由国际媒体利用开发商提供的预发行版本完成的。这意味着该模式的所有惊喜都提前揭晓了。
由于这些泄密事件,樱井改变了对该系列的处理方式。当《任天堂明星大乱斗 3DS/Wii U》开发时,注意力转移到了《Fighter Reveal》视频上,其中混合使用 CGI 和游戏画面来突出新角色。
这一变化的结果是好的,因为《斗士揭秘》成为《任天堂明星大乱斗》3DS/Wii U 和《任天堂明星大乱斗特别版》促销机器的重要组成部分。这导致了一些最具爆炸性和令人兴奋的预告片的诞生,例如《我的世界》史蒂夫在发布预告片后在推特上刷屏。
缺点是该系列不再采用大故事模式,例如“Subscape Emissary”。《光之世界》有一些 CGI 过场动画,但它们并不像《亚景观使者》中的那样多样化。如果不是《任天堂明星大乱斗》时代的那些泄密事件,该系列的外观可能会非常不同。
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