索尼的创新游戏控制器功能:倒带功能
索尼正在游戏技术领域取得长足进步,正在申请一项革命性的控制器功能专利,该功能可能会大大提升 PlayStation 用户的游戏体验。这项潜在的创新功能可以倒退游戏进度,让玩家能够纠正错误,而无需面对错误决策的后果。
需要倒带功能
每个玩家都会有后悔的时刻,无论是在迷宫般的关卡中走错路,还是触发离自己太近的爆炸装置。这样的失误可能会导致沮丧,从而影响沉浸式的游戏体验。索尼提出倒回功能,旨在通过提供随意倒回的能力来改变玩家与游戏的互动方式。
专利细节和功能
据Tech4Gamers了解,索尼最初于 2023 年 4 月申请了这项专利,但具体细节直到 2024 年 10 月才公开。该专利概述了一种被称为“游戏倒带”功能的功能机制,其中包含“用户触发的书签”。
专利中包含的视觉图表明,该功能将集成到现有的 DualSense 控制器中,具体位置位于当前共享按钮上方。通过使用此新输入,玩家可以将游戏回退到特定点,从而提供更灵活的游戏体验。
书签:一种新的游戏动态
拟议的系统将允许玩家创建“书签”——本质上起到保存点的作用。此外,该系统还设计为自动放置“自动保存”书签以方便使用。这意味着用户可以轻松标记游戏过程中的关键时刻,只需按一下新按钮,即可随时返回到这些确切点。
然而,关于该功能的机制仍存在不确定性。例如,该专利没有指定书签可以放置的时间范围或它们可以保持多长时间。目前尚不清楚玩家是否可以在长时间的游戏过程中建立书签,或者是否会有更有限的时间范围。
对游戏设计的潜在影响
此功能的一个重要考虑因素是它与以叙事为中心的游戏的互动。如果开发人员允许无限倒带功能,这可能会从根本上改变许多游戏固有的故事叙述和紧张感。因此,工作室可能会对倒带功能施加限制,以保持叙事的完整性。
结论:展望未来
虽然倒带功能的概念展示了索尼致力于提升游戏体验的决心,但必须认识到,申请专利并不保证一定能实现。游戏行业经常会看到许多创新理念的专利从未面世。因此,尽管下一代 PlayStation 游戏机上配备倒带按钮的前景令人感兴趣,但该功能是否会成为现实仍有待观察。
如需更多信息和更新,请查看Dexerto上的原始文章。
发表回复