《太空陆战队 2》玩家要求原版游戏中的关键功能

《星际战士 2》取得了巨大成功,吸引了全球玩家的关注。然而,尽管这款游戏很受欢迎,但它也存在一些缺陷,尤其是其生命值恢复机制,这促使玩家们提倡采用类似于前作的系统。

在《星际战士 2》中,玩家扮演帝国的一名强大士兵,与成群的泰伦虫族和其他敌人进行无休止的战斗。这款游戏有效地模拟了向敌人释放帝皇之怒的刺激体验。尽管如此,玩家们经常表达对他们所感受到的脆弱性的担忧,即使作为一个身穿厚重盔甲的九英尺高的超级士兵。

《星际战士 2》中的护甲再生系统旨在让玩家在与无情的敌人战斗时保持战斗力,但许多人发现这些机制有局限性。因此,玩家中正在发起一场运动,敦促 Saber Interactive 重新考虑第一款游戏中的生命再生功能,作为可能的修复方案。

通过处决恢复健康作者:u/shobhit7777777

在《太空陆战队 2》的游戏过程中,玩家可以根据自己的行动执行处决和枪击,以恢复较少或中等量的护盾。但是,一旦护盾耗尽,受到伤害时就会开始失去生命值。恢复生命值的主要方法包括造成伤害以恢复有争议的生命值、使用具有较长冷却时间的特定能力或使用医疗刺激物。

医疗兴奋剂是恢复健康最可靠的方法,但它们的可用性会根据游戏的难度设置而受到限制,导致玩家经常因护盾的快速消耗而感到不知所措。

许多玩家都表达了对游戏中生命值稀缺问题的担忧,一个常见的解决方案是通过处决来实现生命值恢复——这是《太空陆战队》系列前作中的一个重要功能。

越来越多的玩家在由游戏发行商发起的社区活动Focus Together上表达自己的声音。引入此功能可能会显著改变 Space Marine 2 的游戏体验,开发商是否会听取这些变革呼声仍是一个未知数。

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