Splitgate 2 首席执行官宣布重大预发布计划以“过度纠正”元数据

Splitgate 的开发商 1047 Games 正在推出这款游戏的续集,并且采取了独特的方法来保持平衡,并在发布前通过过度修正进行元更改。

当被问及开发人员对从发布前到发布后的平衡调整的看法时,普鲁克斯解释说,团队选择在当前的开发阶段优先考虑过度修正。

“我们目前的策略是实施重大修改。我坚信设计的重要性,无论是平衡性、UI 还是其他方面。最好先进行夸张的调整,然后再进行相应的调整,因为找到中间立场比进行小改动更容易。”

Splitgate 2 枪战
1047 游戏

在《Splitgate 2》正式发布后,Proulx 解释说开发人员将采用不同的方法进行元调整。

“发布后,实施这些类型的更改会变得更加危险。只有到那时我们才能进行小幅、渐进式的调整,例如将枪支的威力提高 10%。”

Splitgate 的开发者表示,增加更多的游戏测试员对于确定什么是成功的、什么是不成功的非常有益。

“Splitgate 1 的开发团队只有 15 到 20 人。然而,现在我们开发 Splitgate 2 的团队已经扩大到 175 人。在这 175 人中,只有 20 人参与了 Splitgate 1 的开发,而 155 人中的大多数人在加入我们的团队时都没有开发或玩过 Splitgate 的经验。这个多元化的团队来自不同的背景、国家和技能水平,因此新用户数量显著增加。”

Proulx 表示,开发人员并不会过度担心平衡性变化会彻底改变或定义游戏规则。这在很大程度上归功于游戏玩法的设计方式。

无论一个人采取何种行动,每个人的生命值、杀戮时间和移动能力都相同。因此,赢得枪战的一个重要因素(大约 80-90%)取决于瞄准、门户、定位和移动等因素,而不是在最佳时刻激活能力的能力。

Splitgate 2 竞技场俯视图
1047 游戏

Proulx 详细阐述了团队合作这一话题,并表示派系方面提供了更加平衡的游戏体验。

“除了个人福利之外,我们还为每个派系实施了团队福利。这意味着如果我的团队中有某个派系的成员,我们将获得一点奖励。”

玩家的标准策略是组建多元化的团队,每个派系至少各一名成员。不过,玩家仍然可以选择每轮专注于特定的团队组成,并优先考虑来自单一派系的奖励。最有效的策略是获得来自多个派系的奖励。

Splitgate 2 计划于 2025 年发布。粉丝们最近有机会注册参加封闭 Alpha 游戏测试,测试时间为 8 月 21 日至 8 月 25 日。

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