《星球大战》粉丝的最高排名中也有同样的三部电影。 《帝国反击战》获得金牌,《新希望》获得银牌,《绝地归来》获得铜牌。除了最初的三部曲之外,粉丝们还争论前传或续集是否更严重地摸索了源材料。双方都有很好的观点,但续集三部曲创意死胡同的一个迷人缩影是它拒绝重新发明设计元素。
《星球大战》三部曲的文化观念截然不同。首部影片凭空出现,赚到了巨额资金,并重新定义了夏季大片。 前传未能满足每个粉丝对更多内容的需求。续集必须抹去第一集、第二集和第二集的污点。 3人离开了球队,但他们却陷入了独特的混乱。在看完九部质量参差不齐的电影后,《星球大战》的下一次小睡可能会比平时更长。
续集三部曲的背景设定在《绝地归来》几十年后
九部星球大战电影的时长仅比其上映时长一点点。从 1977 年到 2019 年的 42 年里,电影探索了 68 年,从 32 BBY至 35 ABY。回想一下过去 42 年的技术创新。 Apple II 是第一台带有彩色显示屏的商用计算机,在第一部《星球大战》上映几周后首次亮相。第一家 Chuck E. Cheese’s Pizza Time Theater 在世界看到“新希望”八天后开业。那家老鼠餐厅里最热门的游戏是《海狼》,在这款游戏中,玩家通过假潜望镜向过往的船只发射导弹。一切都不同了。 70 年代的技术出现在古董店的货架上。从理论上讲,《星球大战》在其三年的时间间隔中也会遵循类似的例子。
但技术并没有改变。
切入正题,迪士尼、J. J. Abrams以及星球大战续集三部曲背后的团队选择避免偏离外观原创三部曲时代的技术。这些电影带着原三部曲中的太空飞船、装甲和技术基本上没有改变的版本出现。他们选择这样做是为了保持特许经营的外观并尽可能锁定流行审美。千年隼号仍然是《原力觉醒》中最具标志性的飞船。第一秩序从帝国那里借来的东西比想象的还要多。太空缠斗仍然以 TIE 战斗机、TIE 拦截机、X 翼、A 翼、B 翼和标志性的三角形歼星舰等为特色。新飞船偶尔会出现,但大部分星球大战士兵都会在经典设计的基础上进行轻微的风格改进。
第一秩序和抵抗军士兵的时尚选择也是如此。前者看起来像老式冲锋队,戴着更有棱角的头盔。后者的飞行员穿着熟悉的橙色连衣裤和白色背心。服装设计师迈克尔·卡普兰似乎力求尽可能接近原系列的例子。这一选择使得续集三部曲在美学上与前三部电影相当。 《星球大战》当时已经是一个品牌。前传带来了黑暗的日子,这鼓励迪士尼逃回图像的安全地带。对于《星球大战》前传中所犯的所有错误来说,过度依赖图像并不是最重要的。
前传有独特的船只和技术
任何曾经玩过前线游戏的人都可以说出不同时代之间的差异。前传讲述了独联体和共和国之间的冲突。光明面/黑暗面之战在三部曲中保持一致。虽然最初的三部曲和续集都是穿着类似服装的人类与冲锋队作战,但在前传中,克隆人扮演了英雄角色,而反派则组建了一支新军队。克隆人士兵看起来像冲锋队,但有一些独特的更新,其中许多比第一秩序装甲更具标志性。相反,分离主义者引入了机器人,这是一种全新的力量,拥有一些令人难忘的设计。船舶也具有一定程度的新颖性。纳布独特的外表与原三部曲中的任何东西都不同。这些变化反映了第三集和第四集之间 30 年间隔中技术的变化。虽然选择可能优先考虑玩具,但它有助于更好的美感。
如果迪士尼制作第四部星球大战三部曲,它可以从前传中学到很多东西。三部曲的大部分教训都是关于不该做什么的,但罕见的正确选择却很突出。 星球大战必须创新尽管迪士尼为了规避风险而退回到熟悉的领域。作家可以创造无穷无尽的叙事借口,以将设计工作降至最低限度。拒绝更新或重新发明太空飞船和士兵等必要的视觉元素是有目的的,但这个目标是错误的。他们希望星球大战有一种默认的风格,无论质量、基调或主题如何,他们发布的任何东西都带有该系列的标志。仅前传就大胆地偏离了这一要求,并找到了视觉风格的选择来塑造独特的身份。未来的郊游也必须这样做。
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