Starfield Mod 让无缝星际旅行更近一步

Starfield 模组制作者开发出一种修改器,可实现行星及其轨道体之间的无缝旅行,而无需加载屏幕。

尽管有一些显著的改进,例如 2024 年 5 月的更新,但 Starfield 作为一款大型 Bethesda RPG 的推出还是让玩家略感失望,因为有些方面没有达到预期。

在最初阶段,玩家们对《Starfield》的太空旅行处理方式提出了很大的不满。快速旅行时频繁使用菜单和加载屏幕,这让一些玩家认为游戏的低评分是理所当然的。

幸运的是,Astrogate 模组(可在 Nexus Mods 上找到)旨在让星际旅行体验与玩家在《星球大战:亡命之徒》中看到的一致。虽然这项工作仍在进行中,但 Reddit 用户分享了一个演示,让我们一睹 Starfield 中无缝星际旅行的潜力。

得益于u/JarusinTheStarsStarfield上发布的模组,现在可以实现自动驾驶的无缝星际旅行

目前,Starfield 的 Astrogate 模组是一系列自动驾驶功能,可让玩家在太空旅行时驾驶飞船。通过控制速度,玩家可以有效缩短漫长的旅程,避免在行星间旅行花费过多时间。

它的主要吸引力之一是它能够实现行星与其所有轨道实体(如卫星和空间站)之间的沉浸式旅行。它不仅能让您的飞船自动起飞和降落,还能无缝过渡到各个旅行目的地,无需任何加载屏幕。

玩家仍必须进入驾驶舱并启动重力跳跃才能在行星和系统之间旅行。但是,此限制不适用于行星轨道内的短距离旅行,因为行星及其轨道体都作为单个实例加载。

该模组的创建者 RealityIDR 表示希望为 Starfield 的加载屏幕找到更多解决方案。但他们的主要重点是找到一种方法将游戏中不可预测的事件整合到 Astrogate 模组中。

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