Starfield玩家猛烈抨击不影响游戏的“无意义”任务

Bethesda 角色扮演游戏围绕探索和选择而打造,《Starfield》也不例外。然而,Reddit 上的一些玩家认为游戏中的决策几乎没有影响

《Starfield》在发布时获得的好评Starfield似乎已经消失,因为目前围绕该游戏的讨论远没有那么积极。该角色扮演游戏在 Steam 上的评级为“好坏参半”,而最近的评论也骤降至“大多负面”。

玩家继续对游戏的各个方面提出批评,包括乏善可陈的支线任务、“无聊的过场动画错失良机等等。最近出现的另一点批评与缺乏有影响力的选择有关。

《辐射 4》和《天际》等 Bethesda RPG 游戏将许多关键决定交给了玩家。从选择你喜欢的结局到决定重要角色的命运,Bethesda 的游戏以提供大量玩家代理而闻名。

星域 深红舰队 海盗
贝塞斯达

《Starfield》提供了许多可以改变任务进行方式的游戏内选择。

Starfield 的目标是做同样的事情,玩家可以在多个派系之间进行选择,通过他们的选择改变任务的进程,甚至选择他们的浪漫伴侣。但一些玩家认为这些决定只是提供了一种选择的幻觉。

这一争论通过用户“Gemificus83”的帖子出现在 Starfield subreddit 上。在帖子中,OP 发泄了他们对游戏的不满,“这真的开始让我恼火,你在游戏中所做的任何事情实际上都没有影响。”

他们还提供了一个例子,“我刚刚完成了 Neon 中的前锋任务,但我知道如果我在游戏中几周后回去,Ebbside 不会发生任何变化,它不会更安全,人们会更快乐一点,辛迪加也不会已经侵入了门徒的地盘,让事情变得更糟,绝对不会有任何改变。”

评论中的用户似乎同意这种观点,并且许多人提供了自己的经历的例子。一位用户说:“Neon 上装有机器人的枪支商店遭到破坏。我做了那个任务,对话说他是如何清理他的,并且看起来像新的一样。只是机器人看起来和以前一模一样,仍然被涂鸦覆盖。”

另一位用户表示:“是的,除了钥匙之外,每个位置都保持不变。没有破坏,没有政治变革,没有掌权者更迭,没有新的殖民地。它感觉死了,因为世界没有进步,时间似乎被冻结了。”

玩家显然对《Starfield》的选择缺乏影响力感到不满,所以看看开发者如何在《破碎空间》DLC 中解决这一投诉将会很有趣。 。

在那之前,看看一位玩家如何在 70 小时后发现新亚特兰蒂斯的“下半场” 和 2024 年有多少人在玩 Starfield

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