STORROR 的跑酷游戏:我们期待已久的次世代《镜之边缘》体验

STORROR 的跑酷游戏:我们期待已久的次世代《镜之边缘》体验

STORROR 推出突破性的跑酷游戏

极受欢迎的 YouTube 群组 STORROR 正式宣布了其备受期待的视频游戏,该游戏将在《镜之边缘》发布 16 年后重新焕发跑酷游戏的活力。

从挑逗到揭晓的旅程

三年前,YouTube 上最大的跑酷团体 STORROR透露了一个旨在制作视频游戏的动作捕捉项目。该项目最初笼罩在神秘之中,经过大量幕后开发后,最终以 STORROR Parkour Pro 的名字曝光。

创新的游戏机制

该游戏旨在突破游戏界限,采用“尖端动画系统”,将动作捕捉与“物理驱动的运动”无缝集成。玩家将享受无与伦比的自由移动,为跑酷游戏的新标准铺平道路。

虽然粉丝们可能还记得标志性的《镜之边缘》,但这款游戏的早期版本暗示了一次重大的世代进步,标志着跑酷主题游戏的复兴。

抢先体验见解和功能

虽然预计要到 2025 年才会全面发布,但抢先体验将让热切的参与者探索广阔的开放世界。玩家可以与朋友一起创建自己的跑酷路线,参与单人挑战,或接受开发人员设计的任务。

在一段宣传视频中,该团队成员 Callum Powell 指出,“跑酷元素存在于各种游戏中,但没有一款游戏真正将其作为游戏的主要重点。”这句话强调了该游戏的独特之处。

动态视角和直观控制

游戏画面展示了可自定义的视角,允许玩家根据环境在第一人称和第三人称视角之间切换。例如,高速攀爬可能适合第一人称视角,而更有节制的下降可能需要第三人称视角来增强空间意识。

开发团队强调了抢先体验的重要性,并在Steam 商店页面上详细介绍了他们如何完善游戏机制和整体体验。

彻底改变游戏中的跑酷

据开发人员介绍,“我们正在实施的许多机制和动作从未在游戏中尝试过,尤其是在这种规模和多样性上。”他们向玩家保证,虽然他们的目标是打破传统的游戏惯例,但他们致力于保持控制的直观性、响应性,以及最重要的,令人愉悦性。

STORROR Parkour Pro 的游戏玩法
图片来源:Hole in the Sleeve 游戏工作室

STORROR Parkour Pro以合作游戏为核心,让玩家能够在开放世界环境中与好友一起完成路线。如果该团队能够实现他们的愿景,那么它将提供“迄今为止所有游戏中最全面的跑酷机制”。

从 2007 年 PS2 上的《Free Running》到这款新游戏的演变,标志着跑酷游戏的非凡轨迹,尤其是在受到《镜之边缘》的影响之后。在 STORROR 的掌舵下,这款游戏有可能为该类型游戏带来新的曙光。

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