没有 Ken Masters,《街头霸王 6》就不完整。Ryu 永远的对手,在 Capcom 最新的格斗游戏中似乎陷入了困境。不过,不要被他的外表所蒙蔽——他仍然是游戏中最受打击的角色之一。如果您喜欢将人冲倒并踢他们直到他们停止移动,那么他就是适合您的角色。他并不是特别复杂,但他的动作很有深度。
如果您想了解更多有关《街头霸王 6》中 Ken 的信息,我们精选了一些有用且强大的连击,供您在互联网上使用。随着游戏的发展和我们对角色的更多了解,我们将重新审视这一点。
街头霸王 6 Ken 组合指南
1) 在 Ken 上使用的 Basic/BnB Combos
c.LP > c.LP XX QCK.K+Forward.HK
由 VesperArcade 的 MIR 提供的一系列漂亮、简单的组合,Ken 轻松地将他的蹲伏轻拳链接到几个选项。在这种情况下,他使用 Jinrai Kick 让你的对手后退。
肯现在很容易成为街头霸王 6 中最强大的世界勇士之一,而这只是他实力的一小部分。
c.LK > c.LP XX QCB.LK > DP MP
这让我想起了肯的旧时光。这将一对蹲伏攻击连接到一个轻型 Tatsumaki 到一个 Shoryuken。我记得在以前的游戏中做过类似的事情,所以我很高兴它还在。
MP-HP XX KK-QCB.K
Medium Punch 的一个很好的简单引导,您将它链接到 Heavy Punch 并立即将其取消到 Ken 的冲刺中。从那里,你用 Tatsumaki 锤击另一个玩家,并根据位置,将他们推到角落。在街头霸王 6 中用 Jinrai 踢球把他们留在那里应该很容易。
您可以将 Tatsu 替换为 2 级超级,以获得类似的结果和可靠的伤害。
c.HP XX QCF.HK > Level 2 Super
将 Heavy Punch 取消为 Heavy Tatsumaki,然后 2 级 Super 会造成难以置信的伤害。最重要的是,执行起来非常简单。您只需将某人从屏幕中间带到角落,然后给他们留下一个破壳。
2) 使用现代控制的简单 Ken 连击
Down.L > c. L XX Down.Auto+SP > SP > SP
在 Street Fighter 6 中使用Modern Controls并没有错。这是我目前更喜欢玩的方式。这套由 ahmz1404 提供,涵盖了各种令人惊叹的 Ken 连击。它从蹲伏灯进入 Auto Super 开始很简单。
Down.M XX 取消 Drive Rush > [Auto+M > M > M] > Forward.SP
这是一个更华丽的组合,虽然它不会造成太大伤害,但它具有有趣的设置潜力。取消驱动冲入自动连击在用猛烈的踢击击倒对手后跃过对手,并在另一侧跟进 DP。
DI [Stun] > jH, Down.H XX Down.SP > SP XX Down.SP+H
这是我在街头霸王 6 中为 Ken Masters 见过的最荒谬、高伤害的现代连击之一。你必须用 Drive Impact 将他们击晕在角落里才能让它发挥作用。在几击和强大的超级艺术之后,你的对手的健康栏将被粉碎。当然,这是完成比赛的可靠方法。
3) 转角驱动仪表/驱动冲击组合
DI > HP XX QCF.MK-Forward.HK > DP HP
VesperArcade 的 MIR 不会因 SF6 技术而减速。对于这个组合,他们指出 Jinrai Kick 后续动作可能需要延迟某些组合才能连接到角落。如果您注意到这一点,请添加一点延迟以查看时机所在。
DI > HP XX QCF.KK-Forward.HK > QCF MK-F+HK > DP HP
这个Drive Impact组合的观看和表演非常令人满意。你将对手钉在角落里,并用适时的 Jinrai Kicks 来玩弄他们。然后,为了真正给他们加盐,你以重型 DP 结束。如果他们还剩一点生命值,就再做一次,或者使用其他棘手的劲雷踢法。
4) 街头霸王 6 中 Ken 的 Drive Rush 连击
c.LK > LP XX DR c.LP > c.HP XX KK-QCB K
Drive Rush 是一种扩展连击的强大方式,尤其是对于街头霸王 6 中的大师先生而言。您可以将其滑入他现有的各种连击中以获得更多伤害,就像这个一样。取消你的灯变成另一个蹲伏的灯。将机枪手取消到他的 Dash 中,最后,用你的 Tatsu 将他们带到角落。从那里开始,使用强大的角球组合将它们留在那里是一件简单的事情。
c.MK XX DR c.HP XX KK-LK > c.MP XX QCB.LK DP MP
这个组合从蹲下中踢到取消进入 Drive Rush 组合。它比上面的组合更复杂一些,但能够造成如此大的伤害并将某人推过屏幕并以 Tatsu/DP 链接结束是令人满意的。
5) Whiff Punish、Punish Counter 和 Counter-Hit 组合
c.LP PC > c.HP XX QCF.HK > DP KK > DP HP
您会在这个角色的许多连击中看到他越过对手,以另一侧的 Dragon Punch 结束。这是通过蹲伏的轻拳惩罚计数器发现的其中之一。
MP PC > c.HP XX QCB.LK > DP MP
与之前的组合类似,这建立了一个带有中拳的惩罚计数器。连接后,你蹲下重型,取消进入 Tatsumaki,并以中型 DP 结束。在《街头霸王 6》中,它会造成可观的伤害并惩罚对你过于大胆的对手。
随着《街头霸王 6》的成长和扩展,我们将为 Ken 更新更多连击。如果您想与我们分享您的作品,请在Twitter上私信我并附上您的组合剪辑和乐谱。
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