《街头霸王 6》社区最近似乎发现了 Zangief 的一个错误,摔跤手从倦怠中恢复的速度比游戏中的其他角色要慢。倦怠是战士在耗尽全部驱动力后进入游戏的一种状态,使他们在一段时间内容易受到芯片损坏。
如果玩家还没有接近赢得回合,倦怠是最糟糕的状态之一,即使他们拥有生命值领先,情况也可能在眨眼间变得更糟。
根据使用Gelatin账号的 Twitter 用户的说法,《街头霸王 6》中的所有其他战斗机的每帧恢复速度都是 50 Drive,而 Zangief 的每帧恢复速度为 40。
这使得社区中的许多人相信摔跤手的恢复时间被削弱是一个错误,但事实不应该是这样,因为他是游戏中唯一需要这么长时间恢复的人。
Zangief 的倦怠恢复速度较慢是《街头霸王 6》中的一个错误吗?
很难说Zangief 较高的倦怠恢复是一个错误还是 Capcom 有意引入的东西,因为摔跤手在游戏中拥有最高的伤害值和生命值。
许多人在推特上指出,也许是因为赞吉夫的伤害和生命值高得令人难以置信,摔跤手的恢复时间被削弱了。然而,为了反驳这一论点,也有人指出,如果在倦怠恢复中考虑健康问题,那么像玛丽莎和本田这样的战士也会有更长的恢复时间。
然而,情况似乎并非如此,因为《街头霸王 6》中的所有其他角色的每帧恢复速度均为 50,而 Zangief 是唯一一个以 40 的速度恢复的角色。
希望 Capcom 能够在未来解决社区对此的一些担忧,如果这是一个错误,请在游戏即将推出的《街头霸王 6》补丁之一中修复它。
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