Teamfight Tactics (TFT) 补丁 13.12 官方说明:XP 系统更改、Augment 平衡、Region Portals 等

Teamfight Tactics (TFT) 补丁 13.12 官方说明:XP 系统更改、Augment 平衡、Region Portals 等

Riot Games 公布了 Teamfight Tactics 13.12 更新的补丁说明,主要关注游戏玩法的变化,而不是通常的冠军平衡。引入了区域门户,允许玩家从一组中进行选择,并通过改变每场比赛的规则和机制来使游戏充满活力。

据报道,某些 Augments 会使其他 Augments 黯然失色,从而使游戏变得不公平。因此,它们已被调整。

本文将深入了解 Teamfight Tactics 补丁 13.12 中的变化。对详细概览感兴趣的玩家可以访问 Riot 的官方网站。

Teamfight Tactics 补丁 13.12 的官方说明

区域门户

  • 投票选出改变游戏规则的三个区域门户之一
  • 总共有 30 个区域 Portal,但其中一些可能出现得比其他的更频繁
  • 为地区门户网站投票并不能决定获胜者。相反,所有投票的权重均等,并且会从中随机选择一个 Portal,投票会影响每个 Portal 的概率。

图例变化

  • 在游戏开始前从 15 个独特的传奇中挑选,每个代表不同的游戏风格(类似于您更换战术家的方式)。
  • 传奇将影响您的三个增强产品中最左边的一个。
  • 第一个(第 2-1 阶段)Legend Augments 将与同等级(Silver、Gold、Prismatic)的 Augments 具有相同的力量,第二个和第三个(第 3-2 和 4-2 阶段)Augments 将略微弱一些比同级别的增强。
  • 每个 Augment 都可以单独重新滚动!

游戏玩法变化

经验变化

  • 6 级:20 ⇒ 24 经验
  • 7 级:36 ⇒ 40 经验
  • 8 级:56 ⇒ 60 经验
  • 9 级:80 ⇒ 84 经验

球员伤害变化

  • Base Stage 4 伤害:4 ⇒ 5

加班变动

  • 单位现在在加时赛中获得移动速度。
  • 单位在加时赛中获得 1.5 倍的攻击伤害。

三星级四费

  • 3星四费现在全部达到500生命值

增强调整

  • 古代档案 I 黄金 4 ⇒ 2
  • Built Different II 生命值:190-355 ⇒ 175-340
  • 建造不同的 II AS:40-70 ⇒ 35-65
  • 珠宝莲花暴击率:15% ⇒ 10%
  • 越发富有的初始金币:12 ⇒ 11
  • 越富越富 + 初始金币:20 ⇒ 18
  • 古代档案馆 II 黄金 8 ⇒ 3
  • Built Different III 生命值:250-600 ⇒ 240-570
  • Built Different III AS:45-80 ⇒ 40-75
  • Cruel Pact Health 购买 XP 6 ⇒ 5
  • 残酷契约每轮治疗 3 ⇒ 2
  • 升级!初始经验值:11 ⇒ 4
  • 进步进军立即获得 XP:4 ⇒ 8

项目变化

  • Guardbreaker 伤害增幅:30 ⇒ 25
  • 精进之矛:每 3 次攻击额外恢复 20 点法力值 ⇒ 攻击额外恢复 5 点法力值
  • 远古巨龙现在授予物品铁砧而不是随机物品
  • Shojin 的光辉之矛:每 3 次攻击额外恢复 40 点法力值 ⇒ 攻击额外恢复 8 点法力值
  • 奥恩,永恒的冬天现在减速 30% 而不是 20%。
  • Ornn,Obsidian Cleaver 现在在使用伤害之前应用 Sunder & Shred(匹配 Last Whisper)
  • Ornn,Rocket-Propelled Fist 已被移除。
  • Shimmerscale 物品现在显示它们产生了多少黄金
  • Shimmerscale, Determined Investor 提现时获得的金币:15 ⇒ 10
  • 闪光之鳞,钻石之手生命值:200 ⇒ 400
  • 闪光之鳞,钻石之手 AP:20 ⇒ 30
  • Shimmerscale, Diamond Hands Gold Per Proc: 1 ⇒ 2
  • 闪光之鳞,钻石之手免疫时间:1 ⇒ 1.5 秒
  • Shimmerscale, Diamond Hands 免疫HP阈值:66/33% ⇒ 50%
  • Shimmerscale,德莱文之斧基础攻击力:5% ⇒ 10%
  • Shimmerscale, Draven’s Axe Base AS: 5% ⇒ 10%
  • Shimmerscale, Draven’s Axe Gold 每次兑现:5g ⇒ 10g
  • Shimmerscale, Draven’s Axe 组件提现:1 ⇒ 0
  • 闪光之鳞,德莱文之斧黄金上限:80 ⇒ 60
  • 闪光之鳞,赌徒之刃基础 AS:10% ⇒ 20%
  • 微光之鳞,赌徒之刃基础 AP:10 ⇒ 20
  • 闪光之鳞,赌徒之刃黄金上限:80 ⇒ 60
  • Shimmerscale, Goldmancer’s Staff 黄金上限:80 ⇒ 60
  • 闪光之鳞,黄金之心生命值 750 ⇒ 500
  • 闪光之鳞,黄金之心黄金上限:80 ⇒ 60
  • Shimmerscale, Mogul’s Mail HP 500 ⇒ 350
  • Shimmerscale 物品的 Hyper Roll 版本已调整以匹配基础属性。他们仍然使用来自 Dragonlands 的旧 15 金上限值

新介绍

  • 奥恩,铁匠手套:每一轮,随机装备两件临时奥恩神器。
  • 奥恩,碎壳者:获得 30 点护甲,30 点魔法抗性,30% 攻击速度
  • 战斗开始时的碎壳者奥恩:如果不存在相邻的盟友,则额外获得 600 点生命值。
  • Ornn, Deathfire Grasp: Grants 50 法术强度, 30 法力值
  • Ornn, Deathfire 战斗开始时的紧握:向当前目标发射一道能量冲击波,标记他们并造成其最大生命值 20% 的魔法伤害。在接下来的 6 秒内,持有者对被标记的敌人造成的伤害提高 50%,对其他敌人造成的伤害提高 25%。
  • 奥恩,狙击手的专注:增加 15% 攻击力,15 法术强度,40% 攻击速度
  • 奥恩,狙击手的专注:持有者与目标之间每有一个六边形,攻击和技能造成的伤害就会提高 10%。
  • Ornn, Trickster’s Glass:提供 15 点护甲、15 点魔法抗性、15% 攻击速度、15% 暴击率
  • Ornn, Trickster’s Glass:召唤一个分身,其最大生命值提高 70%,最大法力值提高 20%。您不能为克隆装备物品。

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