The Last of Us Part 1 的 PC 版本终于开始了。顽皮狗的最新游戏对 PC 版的 PlayStation 3 原始游戏进行了大量图形改进。虽然叙事仍然是《最后生还者第 1 部分》的主要焦点,但升级后的视觉效果无疑增加了沉浸感,为游戏玩家提供了前所未见的最后生还者体验。Nvidia 的中端显卡是 RTX 3060 和 RTX 3060 Ti。它们来自第二代,在第一代的基础上进行了重大升级。
这些改进可以在光线追踪和光栅化性能中看到。虽然是老一代,但这两张卡能够处理最近发布的大部分内容。
RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 在《最后生还者》第 1 部分中表现出色。
The Last of Us Part 1 提供了大量视觉选项供用户进行试验。因此,用户可以根据自己的喜好定制游戏体验。不幸的是,并非游戏的所有内容都是完美无缺的。我们最后的生还者第 1 部分 PC 端口存在性能问题,导致体验不佳。
令人欣慰的是,RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 的拥有者会对这两张卡在《最后生还者》第 1 部分中的表现感到欣喜若狂。尽管必须在各处做出一些小的妥协,但获得可用的帧率并不需要大量图形质量降低。如果愿意,玩家还可以在最高设置下玩《最后生还者第 1 部分》。
为了确保玩家享受游戏,必须在保持优化不佳端口的当前状态的同时实现合理的平衡。但是,以下是使用 RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 的《最后生还者》第 1 部分的最佳图形设置:
RTX 3060 上的《最后生还者》第 1 部分图形设置
展示
一般的
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3060 -
Display:
1个 -
Display Mode:
全屏 -
Display Ratio:
汽车 -
Display Resolution:
1920×1080 -
Ultrawide Pillarboxes:
离开 -
V-Sync:
离开 -
Framerate Cap:
解锁
分辨率缩放
-
Scaling Mode:
NVIDIA DLSS 超级分辨率 -
Render Scale:
锁定 -
Quality:
质量 -
Sharpening:
60 至 70 岁之间
效果
-
Field of View:
根据用户的喜好。 -
Camera Shake:
根据用户的喜好。 -
Motion Blur:
根据用户的喜好。 -
Chromatic Aberration Intensity:
根据用户的喜好。 -
Film Grain Intensity:
根据用户的喜好。 -
Gore:
根据用户的喜好。
图形
-
Graphics Preset:
风俗 -
Animation Quality:
中等的
几何设置
-
Draw Distance:
中等的 -
Dynamic Object Level of Detail:
高的 -
Character Level of Detail:
高的 -
Environment Level of Detail:
中等的
纹理设置
-
Dynamic Object Texture Quality:
高的 -
Character Texture Quality:
高的 -
Environment Texture Quality:
高的 -
Visual Effects Texture Quality:
中等的 -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
中等的
照明设置
-
Ambient Shadow Quality:
半分辨率 -
Directional Shadow Resolution:
高的 -
Directional Shadow Distance:
中等的 -
Image-Based Lighting:
在 -
Spotlight Shadow Resolution:
中等的 -
Point Lights Shadow Resolution:
中等的 -
Bounced Lighting:
离开 -
Screen Space Shadows Quality:
中等的 -
Dynamic Screen Space Shadows:
离开 -
Contact Shadow Quality:
中等的 -
Screen Space Ambient Occlusion:
离开 -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
中等的 -
Screen Space Directional Occlusion:
在 -
Screen Space Cone Tracing:
离开
反射设置
-
Screen Space Reflections:
在 -
Screen Space Reflections Accuracy:
50 -
Screen Space Reflections Distance:
50 -
Glossy Reflections Quality:
50 -
Real-time Reflections Quality:
中等的 -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
在
阴影设置
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
在 -
Refraction Quality:
半分辨率
后期效果设置
-
Depth of Field:
根据用户的喜好。 -
Depth of Field Quality:
根据用户的喜好。 -
Motion Blur Quality:
根据用户的喜好。 -
Motion Blur Resolution:
根据用户的喜好。 -
Bloom Resolution:
根据用户的喜好。
视觉效果设置
-
Volumetric Effects Quality:
中等的 -
Lens Flare:
根据用户的喜好。
RTX 3060 上的《最后生还者》第 1 部分图形设置
展示
一般的
-
Video Device:
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti -
Display:
1个 -
Display Mode:
全屏 -
Display Ratio:
汽车 -
Display Resolution:
1920×1080 -
Ultrawide Pillarboxes:
离开 -
V-Sync:
离开 -
Framerate Cap:
解锁
分辨率缩放
-
Scaling Mode:
NVIDIA DLSS 超级分辨率 -
Render Scale:
锁定 -
Quality:
质量 -
Sharpening:
60 至 70 岁之间
效果
-
Field of View:
根据用户的喜好。 -
Camera Shake:
根据用户的喜好。 -
Motion Blur:
根据用户的喜好。 -
Chromatic Aberration Intensity:
根据用户的喜好。 -
Film Grain Intensity:
根据用户的喜好。 -
Gore:
根据用户的喜好。
图形
-
Graphics Preset:
风俗 -
Animation Quality:
高的
几何设置
-
Draw Distance:
高的 -
Dynamic Object Level of Detail:
高的 -
Character Level of Detail:
高的 -
Environment Level of Detail:
中等的
纹理设置
-
Dynamic Object Texture Quality:
高的 -
Character Texture Quality:
高的 -
Environment Texture Quality:
中等的 -
Visual Effects Texture Quality:
高的 -
Texture Filtering: Anisotropic
16x -
Texture Sampling Quality:
高的
照明设置
-
Ambient Shadow Quality:
半分辨率 -
Directional Shadow Resolution:
高的 -
Directional Shadow Distance:
中等的 -
Image-Based Lighting:
在 -
Spotlight Shadow Resolution:
中等的 -
Point Lights Shadow Resolution:
中等的 -
Bounced Lighting:
在 -
Screen Space Shadows Quality:
中等的 -
Dynamic Screen Space Shadows:
离开 -
Contact Shadow Quality:
中等的 -
Screen Space Ambient Occlusion:
离开 -
Ambient Occlusion Denoise Quality:
中等的 -
Screen Space Directional Occlusion:
在 -
Screen Space Cone Tracing:
离开
反射设置
-
Screen Space Reflections:
在 -
Screen Space Reflections Accuracy:
50 -
Screen Space Reflections Distance:
50 -
Glossy Reflections Quality:
50 -
Real-time Reflections Quality:
中等的 -
Real-time Cloud Shadow Reflections:
在
阴影设置
-
Screen Space Sub-Surface Scattering:
在 -
Refraction Quality:
半分辨率
后期效果设置
-
Depth of Field:
根据用户的喜好。 -
Depth of Field Quality:
根据用户的喜好。 -
Motion Blur Quality:
根据用户的喜好。 -
Motion Blur Resolution:
根据用户的喜好。 -
Bloom Resolution:
根据用户的喜好。
视觉效果设置
-
Volumetric Effects Quality:
中等的 -
Lens Flare:
根据用户的喜好。
以下是使用 RTX 3060 和 RTX 3060 Ti 的《最后生还者第 1 部分》的最佳设置。在开始游戏之前,建议用户等待着色器编译。但是,请记住,这些设置并不能解决《最后生还者第 1 部分》的性能问题,只能用于实现适当的帧率。
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