“青铜时代的崩溃是灾难性的时刻”——全面战争:法老的托多尔尼科洛夫谈背景、宗教、胜利点数等(独家)

“青铜时代的崩溃是灾难性的时刻”——全面战争:法老的托多尔尼科洛夫谈背景、宗教、胜利点数等(独家)

最近,我有机会与同事一起预览全面战争:法老的战斗系统。虽然最近宣布的全面战争标题仍处于开发的早期阶段,但我们尝试了几场战斗。在那之后,我与这个战术策略系列的最新一期的开发者进行了交谈。

我与 Total War: Pharaoh 的游戏总监 Todor Nikolov 谈到了新的天气系统、设置、对胜利点数的调整等等。在这个即将推出的战略游戏中,有很多值得兴奋的地方,以下是我们从中了解到的内容。

堡垒之夜宣传横幅

Todor Nikolov 谈《全面战争:法老》的发展

问:首先,感谢您抽出时间与我们聊天。看到青铜时代的最后几天是一个非常迷人的选择。是什么导致了这一点,而不是人类历史上任何其他饱受战争蹂躏的时代?

Todor Nikolov:很少有比古埃及和新王国更具标志性的时期了。它充满了政治阴谋、灾难性事件和大战役,使其成为全面战争冠军的完美背景。

让玩家沉浸在青铜时代的动荡事件中,他们将在为生存而战的过程中决定三大文化的命运,这似乎是举办游戏的理想剧院

问:在全面战争:法老王中,天气会对战场产生严重的破坏性影响。玩家可以期望天气在一场战斗中多久发生一次变化?

Todor Nikolov:我们希望动态天气系统在现实的基础上发生,这样天气在战斗过程中只会改变一次。每个地区的气候和地形将决定哪种天气类型更有可能发生。例如,您不太可能在下雨或在安纳托利亚面对沙尘暴时在埃及沙漠中作战。

问:在粒子效果和视觉效果方面,其中一些天气效果非常强烈。这是否会在游戏下降时提高对 PC 用户的最低要求?

Todor Nikolov:我们还不能透露系统规格,但你可以预计它们会接近之前的游戏。

问:青铜时代无疑是一个动荡不安和社会崩溃的时代。游戏中是否涉及/描绘了历史上的任何悲惨时刻或有争议的时刻?

Todor Nikolov: The Bronze-Age Collapse 是我们游戏中描绘的包罗万象的灾难性时刻。从历史上看,这是一个文明定义事件,以我们游戏中看到的许多帝国的毁灭而告终。

我们不能深入其中,但会有独特的时刻,例如为填补法老 Merneptah 死后留下的权力真空而战。你会夺冠还是开创自己的历史?

Q. 另一个新功能是装甲会在战斗中退化,使单位越来越容易受到伤害。除了处于激烈的战斗中,还有哪些因素会影响这一点,玩家将如何在战后消除这种伤害?

Todor Nikolov:装甲的退化主要受到战斗过程的影响。一旦结束,盔甲就会自行修复。然而,就像之前的全面战争游戏一样,你的单位需要补充以恢复他们的数量。

装甲将更容易受到不同类型武器的影响。例如,具有更强穿甲能力的武器将能够比没有穿甲能力的武器更快地摧毁它。

问:全面战争系列中最好的部分之一是政治影响和操纵。由于这种情况发生在北非及周边地区,政治干预有一些极好的可能性。您是否愿意透露该部门的任何新功能?

Todor Nikolov:在营销活动的这一点上,我们主要关注战斗游戏玩法,但随着我们走向发布,还会透露更多内容。

问:宗教在全面战争:法老中扮演什么角色?它会为派系添加新的效果或规则吗?

Todor Nikolov:我们在《全面战争:法老王》中对宗教的描述与《全面战争传奇:特洛伊》类似,因为对某些神灵的奉献将在战斗和战役游戏中提供独特的奖励。

我们现在不能透露太多细节,但我们将为每一种可玩文化建立一个万神殿。这意味着埃及人、迦南人和赫梯人将拥有一套独特的神灵供你崇拜,每一个神灵都有独特的效果。

问:我真正认为有趣的一个功能是各种皇冠。每个人都有自己的特点或能力。这些会以任何方式影响战斗吗?

Todor Nikolov:法老王的王冠不会影响战斗玩法,但会影响您在战役层中的治理能力。一位法老会有一系列王冠,每一个都代表着他们合法性和权力的不同方面,我们想在游戏中表现出来。如果您实现了某些目标,这些目标就会被解锁,授予您塑造埃及和改变总督统治规则的权力。

在战斗中对您的派系领袖影响最大的功能是我们新的保镖系统。通过解锁辅助装备,您可以为任何给定的对抗自定义他们的游戏风格,让您可以选择无数的盔甲、盾牌、武器和坐骑。

问:《全面战争:法老》中的攻城战将如何运作?有没有玩家想要关注的新功能或机制?

Todor Nikolov:跟随之前历史游戏的脚步,我们的大部分围城战将在 360 度战场内进行,一些独特的布局保留给标志性地图,例如埃及首都 Mennefer。

为了与它们的历史性质保持一致,如果您要威胁定居点墙,则需要提前建造梯子、攻城锤和塔等攻城设备。不过,你们中间的破坏者可以选择在战役层内的战斗之前削弱这些。

此外,我们还重新设计了之前游戏中使用的胜利点数系统。其目的是通过利用整个战斗空间,使攻城战和小型定居点战斗更具吸引力、战略性和乐趣。

这些控制点还提供一些独特的奖励,具体取决于谁占领了它们并且在它们的影响范围内。例如,如果你在喷泉附近,它会补充单位耐力,或者如果你在铁匠附近,可以修理盔甲。

全面战争:法老将于 2023 年 10 月在 PC 上发布,但该月的确切日期尚未确定。

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