《最终幻想14》的导演吉田直树透露,游戏最初打算加入时间法师这个职业,但最终被放弃了。
《最终幻想 14》的《黎明之轨》发布后,游戏职业列表上又增添了更多职业。最近新增的魔法 DPS 职业 Pictomancer 和视觉效果出众的近战职业 Viper 进一步表明了游戏致力于扩大玩家选择范围的决心。
开发人员致力于在每个扩展包中为玩家提供两项新职业,投入大量时间来创造新概念并确定它们在 MMO 设置中如何发挥作用。
不过,总监吉田直树透露,由于担心平衡和技术困难,时间法师职业从未在实时服务器上实现。
Dawntrail 将会发布最新的魔法 DPS Pictomancer。
在接受TheGamer采访时,Yoshi-P 透露,团队有意引入一个可以操纵或玩弄时间概念的法师。这个概念之前在《最终幻想》系列中被探索过,因此非常适合加入到 MMO 中。
尽管人们希望在《最终幻想 14》中增加时间法师职业,但最终认为将与时间相关的法术纳入 MMORPG 是不可行的。改变所有玩家的时间流逝会造成不平衡,并使原本就具有挑战性的游戏平衡任务变得更加复杂。
“据总监介绍,MMORPG 的一个关键方面是无法控制时间。此外,这也意味着某些职业,例如时间法师,如果不能操纵时间,就会变得毫无用处。”
Yoshi-P 表示,《最终幻想》系列中可识别的职业数量正在逐渐减少,这主要是因为制造新武器的挑战。不过,他保证,团队未来将专注于为《最终幻想 14》引入更多独特的职业。
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